Marvel’s Wolverine ganha gameplay estendida de 7 minutos e mostra um Logan brutal, violento e sem limites !!

Finalmente aconteceu, xará. Após anos de expectativa, a Insomniac Games e a Sony Interactive Entertainment divulgaram uma extensa demonstração de gameplay de Marvel’s Wolverine, revelando pela primeira vez como será a ação do aguardado exclusivo do PlayStation 5.

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E uma coisa ficou clara logo nos primeiros segundos: Esse não é um Wolverine suavizado. Esse é o Wolverine que os fãs dos quadrinhos sempre quiseram ver em um grande jogo AAA.

Logan enfrenta os Reavers em uma guerra pela sobrevivência dos mutantes

A história acompanha James "Logan" Howlett enquanto tenta resgatar um grupo de mutantes capturados pelos Reavers, uma milícia cibernética armada até os dentes. Os mutantes estão sendo entregues para Bolivar Trask, industrial bilionário conhecido nos quadrinhos por sua obsessão pela supremacia humana.

No meio do conflito surge outra personagem extremamente importante para a trama:

Jean Grey.

A mutante se une a Logan em uma missão desesperada para proteger aqueles que vivem escondidos do restante da sociedade.

Combate brutal e extremamente agressivo

Se alguém tinha dúvidas sobre o tom do jogo, o novo vídeo tratou de acabar com elas rapidamente. O combate é rápido, violento e cheio de impacto. Logan pode:

  • Atacar furtivamente;
  • Emboscar inimigos de cima;
  • Dilacerar adversários com as garras;
  • Utilizar técnicas especiais;
  • Executar finalizações extremamente brutais.

Entre as habilidades reveladas estão movimentos como Tornado Spin e Bull Rush. Tudo acontece com uma fluidez que lembra o excelente trabalho da Insomniac em Spider-Man, mas com uma pegada muito mais agressiva.

Jean Grey também entra em ação

A gameplay mostra que Jean Grey não será apenas uma personagem secundária. Suas habilidades telecinéticas desempenham papel importante nos combates. Ela pode lançar inimigos pelo cenário, destruir grupos inteiros de adversários e criar oportunidades para ataques combinados.

O resultado é uma dinâmica que mistura força bruta e poderes psíquicos durante as batalhas.

Sistema de Fúria muda completamente o combate

Um dos destaques da apresentação foi o sistema de Rage. Cada ataque, defesa perfeita ou eliminação aumenta o nível de fúria de Logan. Essa energia pode ser usada para:

  • Ataques mais poderosos;
  • Melhorias temporárias;
  • Ativação acelerada do fator de cura.

Mas quando a barra atinge seu nível máximo, Wolverine entra no chamado Rage Tier 3. Nesse estado, o visual do jogo muda completamente, adotando uma estética inspirada na linha de quadrinhos Black, White & Blood da Marvel.

O resultado é simplesmente espetacular.

Wolverine sobre uma moto? Sim, e ficou incrível

Além dos combates corpo a corpo, a demonstração mostrou uma sequência cinematográfica envolvendo motocicletas. Durante uma perseguição em alta velocidade, Logan salta entre veículos, destrói caminhões, corta pneus e enfrenta inimigos em pleno movimento.

É exatamente o tipo de cena que parece saída diretamente de uma HQ do personagem.

O fator de cura está presente

Naturalmente, o famoso Healing Factor também faz parte da experiência. Quando está próximo da derrota, Logan pode ativar o modo Last Stand e utilizar sua capacidade de regeneração para voltar à luta.

Ver os ferimentos desaparecendo em tempo real durante o combate ficou impressionante.

Pré-venda já começou

A Sony também confirmou que Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026, exclusivamente para PlayStation 5. Quem realizar a pré-venda receberá:

  • Traje clássico marrom antecipado;
  • Garras reflexivas;
  • Um ponto extra de habilidade;
  • Quatro avatares para PlayStation.

Já a edição Digital Deluxe incluirá trajes exclusivos, modelos alternativos de garras e pontos adicionais para evolução.

Acessibilidade também recebeu destaque

Seguindo a tradição da Insomniac, o jogo contará com uma ampla gama de opções de acessibilidade. O objetivo é permitir que jogadores com diferentes necessidades possam aproveitar a aventura da melhor forma possível.

Mais detalhes serão compartilhados antes do lançamento.

Clima Sussuworld 🎮

Xará... vou falar uma coisa. Esse trailer fez exatamente o que precisava fazer. Ele vendeu o jogo. Porque durante anos muita gente imaginou como seria um Wolverine desenvolvido pela mesma equipe de Spider-Man. Agora nós sabemos.

E parece brutal.

A sensação que tive assistindo foi de ver uma mistura de Batman Arkham, God of War e os filmes do Logan. Mas com identidade própria. E aquele modo Rage inspirado nos quadrinhos? Aquilo ali roubou a cena completamente.

Sem exagero, foi uma das apresentações de gameplay mais impactantes que a Marvel já mostrou em videogames.

Agora o desafio da Insomniac é simples:

Sobreviver ao hype que ela mesma acabou de criar. Porque depois desses sete minutos... setembro de 2026 ficou muito mais distante. 

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