RuneScape: Dragonwilds deixa o Early Access em setembro e chega ao PS5, Xbox Series e PC !!

A Jagex confirmou que RuneScape: Dragonwilds finalmente deixará o Early Access e será lançado oficialmente na versão 1.0 em 15 de setembro de 2026. Além da chegada ao PC, o jogo também desembarcará no PlayStation 5 e, pela primeira vez, foi confirmado para Xbox Series X|S.

https://i.gyazo.com/09f38ceb83075cae61b7ae65a471bb42.jpg

A versão de PS5 ainda contará com um atrativo extra: o título estará disponível através do catálogo do PlayStation Plus.

O universo de RuneScape encontra a sobrevivência em mundo aberto

Lançado originalmente em acesso antecipado em abril de 2025, RuneScape: Dragonwilds levou a clássica franquia da Jagex para um território completamente novo. Em vez da estrutura tradicional de MMORPG, Dragonwilds aposta em uma mistura de:

  • Sobrevivência
  • Construção de bases
  • Crafting
  • Exploração em mundo aberto
  • Progressão de habilidades
  • Combate contra dragões

Tudo isso mantendo a identidade e a mitologia que tornaram RuneScape uma das franquias mais longevas da indústria.

Uma jornada até a Rainha dos Dragões

A aventura se passa no continente inédito de Ashenfall, uma região marcada pela presença de magia selvagem e criaturas perigosas. O principal objetivo dos jogadores será sobreviver, evoluir suas habilidades e enfrentar dragões cada vez mais poderosos até alcançar a misteriosa Dragon Queen.

Segundo a Jagex, a campanha mistura exploração, narrativa e progressão de personagem de uma forma que lembra as raízes clássicas de RuneScape, mas adaptadas para um formato moderno de sobrevivência.

Magia é parte fundamental da sobrevivência

Um dos elementos mais interessantes de Dragonwilds é o uso criativo da magia. O sistema permite que os jogadores utilizem feitiços não apenas em combate, mas também para facilitar atividades do dia a dia.

Entre as habilidades mostradas estão:

  • Invocar um machado espectral para derrubar árvores instantaneamente
  • Teletransportar-se para escapar de perigos
  • Explodir veios de minério usando magia
  • Invocar tornados de peixes diretamente dos lagos
  • Transformar ossos em recursos úteis

A proposta é tornar a sobrevivência menos dependente de tarefas repetitivas e mais integrada ao sistema mágico do mundo.

Feedback da comunidade moldou a versão final

Segundo o produtor executivo Jesse America, o desenvolvimento de Dragonwilds foi profundamente influenciado pelos jogadores durante todo o período de Early Access. Cada atualização recebeu ajustes baseados nas sugestões da comunidade, algo que a Jagex pretende manter mesmo após o lançamento oficial.

A empresa afirma que Dragonwilds continuará recebendo novos conteúdos e expansões nos próximos anos.

Xbox chega junto da versão 1.0

Uma das novidades do anúncio foi justamente a confirmação da versão para Xbox Series. Até então, apenas PS5 e PC haviam sido oficialmente mencionados.

Agora, os três ecossistemas receberão o lançamento completo simultaneamente em setembro.

Clima SussuWorld 🐉⚔️

Xará... eu acho curioso como Dragonwilds começou gerando desconfiança. Quando anunciaram "RuneScape de sobrevivência", muita gente torceu o nariz. Parecia uma tentativa de seguir tendências. Mas quanto mais gameplay aparece, mais o projeto parece ter encontrado sua própria identidade.

O que eu mais gosto é justamente a parte da magia. Porque sobreviver cortando mil árvores e quebrando dez mil pedras já virou rotina em metade dos jogos do gênero. Agora sobreviver invocando um machado fantasma e criando um tornado de peixes?

Isso já tem mais personalidade.

E honestamente... enfrentar dragões gigantes enquanto evolui habilidades no melhor estilo RuneScape parece uma combinação que faz bastante sentido. Setembro promete ser um mês movimentado para quem gosta de RPGs e jogos de sobrevivência.

0 Comentários

Postar um comentário

Post a Comment (0)

Postagem Anterior Próxima Postagem