Sonic Mania mudou a forma como a Sega trabalha com desenvolvedores independentes !!

O enorme sucesso de Sonic Mania não apenas conquistou fãs e crítica em 2017, como também mudou a maneira como a SEGA enxerga parcerias com estúdios independentes.

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Em entrevista ao VGC, o chefe da franquia Sonic, Takashi Iizuka, revelou que trabalhar ao lado de Christian Whitehead e outros desenvolvedores independentes fez a empresa perceber o potencial de equipes menores e extremamente apaixonadas pela série. Essa experiência foi determinante para aprovar o recém-anunciado Sonic Pico Park, um dos projetos que fazem parte das comemorações dos 35 anos do ouriço.

Sonic Mania abriu novos caminhos

Segundo Iizuka, no início havia um certo receio em entregar uma das franquias mais importantes da SEGA para uma equipe independente. No entanto, o resultado de Sonic Mania mostrou que essa abordagem poderia trazer ideias que talvez nunca surgissem dentro da própria empresa.

"Sentimos a mesma paixão na equipe de Pico Park. Eles conseguem trazer uma ideia nova para a franquia, algo que talvez nós, dentro da SEGA, nunca fizéssemos. Enxerguei isso como um novo desafio e algo que pode ser muito divertido."

A declaração reforça o enorme impacto que Sonic Mania teve internamente. O jogo, desenvolvido em parceria com fãs e desenvolvedores independentes, é considerado até hoje um dos melhores títulos modernos da franquia.

Sonic precisava de uma experiência multiplayer

Outro ponto destacado por Iizuka é que a série Sonic sempre foi muito focada em experiências individuais.

Para ele, faltava justamente um jogo capaz de reunir várias pessoas na mesma tela para criar momentos caóticos e divertidos.

"Quando comecei a pensar melhor, percebi que praticamente todos os jogos do Sonic são experiências solo. Nós não tínhamos aquele jogo para quatro, cinco ou até oito pessoas gritando e se divertindo juntas na mesma tela."

Foi exatamente essa lacuna que chamou a atenção para Pico Park, famoso por seu multiplayer cooperativo recheado de desafios e situações hilárias.

A ideia de adaptar essa fórmula ao universo de Sonic acabou parecendo uma combinação natural.

Sonic Pico Park chega como uma aposta diferente

Ao contrário dos tradicionais jogos de plataforma da série, Sonic Pico Park aposta totalmente na cooperação entre os jogadores.

Ainda não foram divulgados muitos detalhes sobre o projeto, mas a proposta mostra que a SEGA está mais aberta do que nunca a experimentar formatos diferentes utilizando uma de suas franquias mais importantes.

Se repetir o sucesso da parceria que deu origem a Sonic Mania, a aposta pode render mais um acerto para a empresa.

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Xará, acho essa uma das melhores notícias envolvendo a SEGA nos últimos tempos.

Sonic Mania provou que talento não depende do tamanho do estúdio. Às vezes, quem cresceu jogando a franquia entende exatamente o que os fãs querem ver.

E, sinceramente, gosto quando a SEGA permite esse tipo de experimentação. Nem todo jogo do Sonic precisa seguir a fórmula tradicional. Ter experiências cooperativas, casuais e diferentes ajuda a manter a marca viva para públicos variados.

Se Sonic Mania foi a prova de que ouvir a comunidade pode gerar um clássico moderno, talvez Sonic Pico Park seja mais um capítulo dessa nova filosofia.

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