Tales of Eternia Remastered é anunciado e chega em Outubro para Consoles e PC !!

A Bandai Namco surpreendeu os fãs da era clássica dos JRPGs ao anunciar oficialmente Tales of Eternia Remastered, a primeira remasterização de um dos capítulos mais queridos da franquia Tales.

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O jogo será lançado em 15 de Outubro no Japão e 16 de outubro no restante do mundo para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC.

Além da edição padrão, também foi confirmada uma Digital Deluxe Edition, que incluirá trilha sonora digital, artbook e conteúdos extras em DLC.

Um clássico do PlayStation retorna para uma nova geração

Originalmente lançado em 2000 para o primeiro PlayStation, Tales of Eternia é frequentemente lembrado como um dos capítulos mais marcantes da série. A história acompanha Reid Hershel e sua amiga de infância Farah Oersted, que encontram uma misteriosa garota chamada Meredy.

O encontro desencadeia uma jornada que revela uma ameaça capaz de destruir os dois mundos que compõem o universo do jogo:

  • Inferia
  • Celestia

Para impedir o evento conhecido como Great Fall, o grupo precisará reunir o poder dos espíritos elementais chamados Greater Craymels.

Sistema de combate clássico retorna

Uma das marcas registradas de Tales of Eternia sempre foi seu sistema de batalha. A remasterização preservará o tradicional Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS), que permite:

  • Combos rápidos
  • Artes especiais em sequência
  • Coordenação entre membros da equipe
  • Batalhas em tempo real com ritmo acelerado

Mesmo mais de duas décadas depois, muitos fãs consideram Eternia um dos melhores sistemas de combate da franquia clássica.

Melhorias de qualidade de vida foram adicionadas

Além da atualização visual, a Bandai Namco confirmou diversas melhorias modernas para facilitar a experiência dos jogadores. Entre elas estão:

  • Marcadores de destino
  • Opção para desativar encontros aleatórios
  • Modo de velocidade acelerada
  • Melhorias de interface
  • Ajustes de acessibilidade

Essas mudanças devem tornar a aventura mais confortável para novos jogadores sem alterar sua essência.

Visual clássico ou remasterizado? O jogador escolhe

Uma das novidades mais interessantes é a possibilidade de alternar entre diferentes modos de apresentação. Segundo a Bandai Namco, os jogadores poderão escolher entre estilos gráficos e efeitos sonoros que recriam a atmosfera original ou aproveitar a nova apresentação remasterizada.

A proposta é agradar tanto veteranos quanto quem está conhecendo Eternia pela primeira vez.

Um dos Tales mais pedidos pelos fãs

Durante anos, Tales of Eternia figurou entre os títulos mais solicitados pelos fãs quando o assunto era relançamentos.

Agora, finalmente, uma nova geração poderá experimentar uma aventura que ajudou a consolidar a série como uma das maiores franquias de RPG japonês da indústria.

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Xará... Se existe uma palavra que define esse anúncio, ela é: Finalmente.

Enquanto jogos como Symphonia, Vesperia e até Graces ganharam novas versões ao longo dos anos, Eternia parecia preso no passado. E isso sempre foi estranho. Porque muita gente que acompanhou a era PlayStation sabe o quanto esse jogo foi importante para a evolução da franquia.

O mais legal é que a Bandai Namco parece ter encontrado o equilíbrio certo. Não tentou transformar Eternia em um remake gigantesco. Também não entregou apenas um port simples. Pelo que foi mostrado, a ideia parece ser preservar a experiência original enquanto remove várias das barreiras que costumam afastar jogadores modernos.

E para quem nunca teve a chance de conhecer Reid, Farah e Meredy, outubro pode ser a oportunidade perfeita para descobrir um dos JRPGs mais queridos da geração PlayStation.

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