COD: Black Ops e Black Ops II chegam ao PS5 e PS4; Ports decepcionam por falta de melhorias !!

A Activision lançou oficialmente Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops II para PlayStation 5 e PlayStation 4

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Os clássicos da Treyarch estão disponíveis pela primeira vez nos consoles da geração atual da Sony e podem ser adquiridos por US$ 19,99 cada durante o período promocional de lançamento. Após 6 de agosto, o preço passa para US$ 39,99 por jogo.

Apesar da boa notícia para quem queria revisitar os dois títulos sem precisar de um PS3, os ports já estão recebendo críticas da comunidade devido à ausência de melhorias técnicas e pela remoção de alguns recursos presentes nas versões originais.

Clássicos da franquia chegam aos consoles atuais

Originalmente lançado em 2010, Call of Duty: Black Ops marcou uma nova fase para a série, trazendo uma campanha cinematográfica, multiplayer competitivo e o já consagrado modo Zombies.

Black Ops II, lançado em 2012, expandiu a fórmula ao apresentar uma história ambientada em um futuro próximo, com escolhas que alteravam o rumo da campanha e um multiplayer que se tornou um dos mais populares da franquia.

Agora, ambos chegam ao PS4 e PS5 com os três modos disponíveis:

  • Campanha;
  • Multiplayer;
  • Zombies.

Até então, esses jogos só podiam ser jogados em consoles PlayStation através do PS3.

Não espere melhorias gráficas

Quem imaginava ao menos uma atualização visual acabou se decepcionando.

Segundo informações divulgadas pelo CharlieIntel, os dois jogos chegam praticamente idênticos às versões de PlayStation 3.

Entre as ausências estão:

  • suporte a 120 FPS;
  • controle de campo de visão (FOV Slider);
  • melhorias gráficas significativas;
  • texturas aprimoradas;
  • resolução atualizada.

Na prática, trata-se apenas de um port das versões originais.

Alguns jogadores nas redes sociais afirmam inclusive que determinadas cenas apresentam resolução bastante baixa, especialmente nas sequências iniciais da campanha.

DLCs não acompanham o jogo

Outra notícia que desagradou muitos fãs é que todos os pacotes de DLC continuam sendo vendidos separadamente.

Embora os troféus indiquem suporte aos conteúdos adicionais, eles não fazem parte da compra padrão.

Isso significa que quem quiser a experiência completa precisará adquirir cada expansão individualmente.

Recursos clássicos ficaram de fora

Os cortes não param por aí.

Foi confirmado que os ports não incluem dois recursos bastante conhecidos da comunidade:

  • Wager Matches;
  • Theater Mode.

Essas funcionalidades estavam presentes nas versões originais e eram bastante utilizadas pelos jogadores competitivos e criadores de conteúdo.

Vale lembrar que não são remasters

Desde o anúncio, a Activision deixou claro que Black Ops e Black Ops II não seriam remasterizações.

Ainda assim, muitos fãs esperavam pelo menos pequenas melhorias técnicas para justificar o relançamento na geração atual.

A ausência de upgrades visuais, somada ao preço cheio de US$ 39,99 após o período promocional, acabou gerando críticas nas redes sociais.

Clima SussuWorld 🎮

É impossível negar a importância de Black Ops e Black Ops II para a história de Call of Duty. São dois dos capítulos mais queridos da franquia, especialmente pelo modo Zombies e pelo multiplayer que marcou uma geração inteira.

O problema é que muita gente esperava um tratamento um pouco mais caprichado. Não precisava ser um remake como Modern Warfare, mas alguns ajustes simples, como resolução maior, 120 FPS, melhorias nas texturas e um controle de FOV, já fariam bastante diferença.

Do jeito que chegaram, esses ports parecem ter como principal objetivo apenas preservar os jogos na plataforma atual. Para quem nunca jogou ou sente saudade da época do PS3, ainda podem render muitas horas de diversão. Já quem esperava uma versão realmente modernizada talvez saia um pouco frustrado.

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