A discussão sobre o futuro das mídias físicas ganhou ainda mais força após a decisão da Sony de encerrar a produção de novos jogos em disco para o PlayStation a partir de 2028.

Agora, um novo dado divulgado pelo analista Daniel Ahmad, diretor de pesquisa da Niko Partners, ajuda a explicar por que a indústria caminha cada vez mais para o digital.
Segundo Ahmad, mais de 90% das vendas de jogos no ecossistema Xbox já são digitais, enquanto no PlayStation esse número está próximo de 80%.
Xbox já ultrapassou a marca de 90%
Em uma publicação nas redes sociais, Daniel Ahmad explicou que a transição para o digital era apenas uma questão de tempo.
Segundo ele:
"A primeira coisa a considerar sobre a decisão da Sony é que isso inevitavelmente aconteceria em algum momento para os consoles. Se não fosse no PS6, seria no PS7."
O analista revelou que a participação das vendas digitais cresceu rapidamente na geração atual.
Segundo seus dados:
- PlayStation: menos de 10% antes da chegada do PS5 e agora perto de 80%;
- Xbox: mais de 90% das vendas de jogos já acontecem em formato digital.
Ahmad ressalta que esses números consideram apenas a venda de jogos digitais, sem incluir DLCs, microtransações, assinaturas ou títulos gratuitos.
O ecossistema já mudou
Na avaliação do analista, o mercado de consoles já funciona praticamente como um ambiente digital.
Ele destaca, por exemplo, que aproximadamente 50% dos jogadores de PlayStation 5 são assinantes do PlayStation Plus, construindo bibliotecas digitais ao longo dos anos.
Outro dado citado é a mudança no próprio hardware da Sony.
Segundo Ahmad:
- mais de 30% dos PS5 vendidos inicialmente já eram versões sem leitor de disco;
- atualmente, cerca de 50% das vendas do console correspondem ao modelo totalmente digital.
Os jogos mais populares nem existem em disco
Outro fator que acelera essa transformação é o crescimento dos jogos como serviço.
Hoje, alguns dos títulos mais jogados do mundo sequer possuem versão física, como:
- Call of Duty: Warzone;
- Apex Legends;
- Marvel Rivals.
Esses jogos vivem exclusivamente no ambiente digital, fortalecendo ainda mais esse modelo de distribuição.
A decisão da Sony faz parte de uma tendência
As declarações de Daniel Ahmad surgem poucos dias após a Sony confirmar que deixará de produzir novos jogos em mídia física para PlayStation a partir de janeiro de 2028.
A decisão gerou forte reação da comunidade, incluindo campanhas como "Don't Kill the Disc", cancelamentos de assinaturas do PlayStation Plus e debates sobre preservação de jogos, propriedade digital e concorrência no mercado.
Mesmo assim, Ahmad acredita que a mudança representa um movimento inevitável da indústria, impulsionado pelo comportamento atual dos consumidores.
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Os números apresentados por Daniel Ahmad ajudam a entender por que Sony e Microsoft enxergam o futuro de maneira tão diferente daquela de muitos jogadores mais antigos. Quando mais de 90% das vendas de jogos no Xbox e cerca de 80% no PlayStation já acontecem no formato digital, é natural que as empresas priorizem esse modelo.
Isso, porém, não encerra o debate. A mídia física continua oferecendo vantagens importantes, como a possibilidade de revenda, empréstimo, colecionismo e maior liberdade para o consumidor. É justamente por isso que a decisão da Sony provocou tanta discussão.
No fim das contas, o mercado parece caminhar cada vez mais para o digital. A grande questão agora não é se essa transição vai acontecer, mas como ela será feita e quais garantias os jogadores terão sobre a propriedade e a preservação dos jogos que comprarem.
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