Digital já representa mais de 90% das vendas de jogos no Xbox, afirma analista !!

A discussão sobre o futuro das mídias físicas ganhou ainda mais força após a decisão da Sony de encerrar a produção de novos jogos em disco para o PlayStation a partir de 2028

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Agora, um novo dado divulgado pelo analista Daniel Ahmad, diretor de pesquisa da Niko Partners, ajuda a explicar por que a indústria caminha cada vez mais para o digital.

Segundo Ahmad, mais de 90% das vendas de jogos no ecossistema Xbox já são digitais, enquanto no PlayStation esse número está próximo de 80%.

Xbox já ultrapassou a marca de 90%

Em uma publicação nas redes sociais, Daniel Ahmad explicou que a transição para o digital era apenas uma questão de tempo.

Segundo ele:

"A primeira coisa a considerar sobre a decisão da Sony é que isso inevitavelmente aconteceria em algum momento para os consoles. Se não fosse no PS6, seria no PS7."

O analista revelou que a participação das vendas digitais cresceu rapidamente na geração atual.

Segundo seus dados:

  • PlayStation: menos de 10% antes da chegada do PS5 e agora perto de 80%;
  • Xbox: mais de 90% das vendas de jogos já acontecem em formato digital.

Ahmad ressalta que esses números consideram apenas a venda de jogos digitais, sem incluir DLCs, microtransações, assinaturas ou títulos gratuitos.

O ecossistema já mudou

Na avaliação do analista, o mercado de consoles já funciona praticamente como um ambiente digital.

Ele destaca, por exemplo, que aproximadamente 50% dos jogadores de PlayStation 5 são assinantes do PlayStation Plus, construindo bibliotecas digitais ao longo dos anos.

Outro dado citado é a mudança no próprio hardware da Sony.

Segundo Ahmad:

  • mais de 30% dos PS5 vendidos inicialmente já eram versões sem leitor de disco;
  • atualmente, cerca de 50% das vendas do console correspondem ao modelo totalmente digital.

Os jogos mais populares nem existem em disco

Outro fator que acelera essa transformação é o crescimento dos jogos como serviço.

Hoje, alguns dos títulos mais jogados do mundo sequer possuem versão física, como:

  • Call of Duty: Warzone;
  • Apex Legends;
  • Marvel Rivals.

Esses jogos vivem exclusivamente no ambiente digital, fortalecendo ainda mais esse modelo de distribuição.

A decisão da Sony faz parte de uma tendência

As declarações de Daniel Ahmad surgem poucos dias após a Sony confirmar que deixará de produzir novos jogos em mídia física para PlayStation a partir de janeiro de 2028.

A decisão gerou forte reação da comunidade, incluindo campanhas como "Don't Kill the Disc", cancelamentos de assinaturas do PlayStation Plus e debates sobre preservação de jogos, propriedade digital e concorrência no mercado.

Mesmo assim, Ahmad acredita que a mudança representa um movimento inevitável da indústria, impulsionado pelo comportamento atual dos consumidores.

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Os números apresentados por Daniel Ahmad ajudam a entender por que Sony e Microsoft enxergam o futuro de maneira tão diferente daquela de muitos jogadores mais antigos. Quando mais de 90% das vendas de jogos no Xbox e cerca de 80% no PlayStation já acontecem no formato digital, é natural que as empresas priorizem esse modelo.

Isso, porém, não encerra o debate. A mídia física continua oferecendo vantagens importantes, como a possibilidade de revenda, empréstimo, colecionismo e maior liberdade para o consumidor. É justamente por isso que a decisão da Sony provocou tanta discussão.

No fim das contas, o mercado parece caminhar cada vez mais para o digital. A grande questão agora não é se essa transição vai acontecer, mas como ela será feita e quais garantias os jogadores terão sobre a propriedade e a preservação dos jogos que comprarem.

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