Double Fine demite cerca de 25% da equipe após voltar a ser um estúdio independente !!

Poucas semanas após anunciar sua saída da estrutura da Xbox e o retorno à independência, a Double Fine Productions confirmou uma rodada de demissões que afetou 23 funcionários, o equivalente a aproximadamente 25% de sua equipe.

https://i.gyazo.com/b89480d61967f9ef628ad8c7de2fb385.jpg

O anúncio foi feito pelo fundador do estúdio, Tim Schafer, que afirmou que a decisão foi tomada para garantir a continuidade da empresa.

Tim Schafer diz que cortes eram necessários para a sobrevivência do estúdio

Em uma mensagem publicada na rede social Bluesky, Schafer explicou que a redução da equipe foi uma medida extremamente difícil, mas necessária.

"Como uma equipe pequena e muito unida, essas decisões não são tomadas de forma leviana. Apenas a sobrevivência do nosso estúdio nos faria considerar uma ação tão dolorosa."

Segundo ele, a volta da Double Fine à condição de estúdio independente exige uma operação menor e financeiramente sustentável.

"Nossa transição para nos tornarmos uma empresa independente também significa alcançar um tamanho que possamos sustentar."

Fundador agradeceu aos funcionários desligados

Tim Schafer fez questão de destacar a importância dos profissionais afetados pelas demissões.

De acordo com o desenvolvedor, todos contribuíram significativamente tanto para os jogos quanto para a cultura da Double Fine ao longo dos anos.

O estúdio afirmou ainda que pretende oferecer apoio aos funcionários desligados durante esse período de transição.

"Estamos comprometidos em apoiar cada pessoa afetada da melhor forma possível e agradecemos pelo trabalho árduo e pelo compromisso com o espírito criativo que valorizamos aqui na Double Fine."

Mudança acontece após saída da Xbox

A rodada de demissões ocorre poucas semanas depois de a Double Fine anunciar que deixaria de fazer parte da estrutura da Xbox, encerrando um ciclo iniciado em 2019, quando o estúdio foi adquirido pela Microsoft.

Com a mudança, a desenvolvedora voltou a operar de forma independente, passando a administrar seus próprios recursos e planejamento financeiro.

Até o momento, a empresa não informou se os cortes terão impacto nos projetos atualmente em desenvolvimento.

Clima SussuWorld 🎮

Infelizmente, essa é mais uma notícia que mostra como a independência pode trazer liberdade criativa, mas também desafios financeiros importantes. A Double Fine sempre foi reconhecida por apostar em projetos autorais e por cultivar uma cultura bastante diferente da maioria dos grandes estúdios. Ver Tim Schafer afirmar que as demissões foram necessárias para garantir a sobrevivência da empresa deixa claro que a decisão não foi tomada por estratégia de expansão, mas por necessidade.

A boa notícia é que a mensagem transmitida pelo estúdio não indica o encerramento de projetos nem uma crise sem saída. Pelo contrário: a intenção parece ser reduzir a operação para um tamanho compatível com sua nova realidade. Agora resta torcer para que essa reestruturação permita que a Double Fine continue criando os jogos criativos e cheios de personalidade que marcaram sua história.

Postagem Anterior Próxima Postagem