Ex-funcionária afirma que Sony endureceu regras sobre redes sociais após polêmica dos jogos físicos !!

A decisão da Sony de encerrar a produção de novos jogos físicos para PlayStation a partir de 2028 continua gerando repercussão. Agora, uma nova informação sugere que a empresa também teria reforçado o controle sobre a comunicação de seus funcionários nas redes sociais para lidar com a reação negativa da comunidade.

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A declaração foi feita por Alanah Pearce, ex-integrante da Santa Monica Studio e roteirista de God of War: Laufey. Segundo ela, a Sony teria distribuído as diretrizes mais rígidas de comunicação interna que os desenvolvedores já receberam.

Alanah Pearce relata regras mais severas

Durante um vídeo publicado em seu canal no YouTube, Pearce afirmou ter conversado com funcionários de estúdios da PlayStation e disse que a empresa estava plenamente ciente da repercussão negativa que a decisão sobre o fim da mídia física causaria.

Segundo ela:

"Pessoas que trabalham nos estúdios first-party da PlayStation me disseram que a Sony emitiu as diretrizes de redes sociais mais rígidas que eles já viram."

Pearce explicou que a Sony costuma orientar seus funcionários sobre o que pode ou não ser comentado publicamente durante o desenvolvimento e lançamento de jogos.

Ela própria afirmou ter recebido esse tipo de orientação quando trabalhou em God of War: Laufey.

"Eles sabiam que seria um grande problema de imagem"

De acordo com a ex-funcionária, a diferença desta vez foi o nível das restrições.

Segundo Pearce:

"Pelo que me disseram, essas foram as diretrizes mais rígidas que os funcionários já receberam em relação à comunicação pública. Eles só fariam isso se soubessem que seria um enorme problema de relações públicas."

Ela também afirmou que a reação dos jogadores não teria sido uma surpresa para a empresa.

Sony não comentou o assunto

Até o momento, a Sony não confirmou oficialmente a existência dessas novas diretrizes nem comentou as declarações de Alanah Pearce.

Assim, as informações divulgadas refletem apenas o relato da ex-funcionária e de pessoas que, segundo ela, trabalham atualmente em estúdios da PlayStation.

Debate sobre o futuro da mídia física continua

A discussão ganhou força após a Sony anunciar que deixará de produzir novos jogos em disco para PlayStation a partir de 2028, acelerando sua estratégia voltada ao mercado digital.

A mudança dividiu opiniões entre jogadores. Enquanto alguns enxergam o formato digital como uma evolução natural, outros demonstram preocupação com questões como preservação dos jogos, propriedade das mídias e possibilidade de revenda.

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Caso essas informações sejam confirmadas, não seria algo incomum para uma empresa de grande porte. É normal que companhias estabeleçam orientações de comunicação para funcionários durante momentos delicados ou anúncios que possam gerar forte repercussão pública. A diferença, segundo Alanah Pearce, estaria no grau das restrições adotadas desta vez.

Também vale lembrar que, até agora, não há confirmação oficial da Sony sobre essas supostas diretrizes mais rígidas. Portanto, a informação deve ser encarada como um relato de uma ex-funcionária, e não como uma posição oficialmente reconhecida pela empresa. Se a PlayStation decidir comentar o assunto futuramente, teremos um quadro mais completo sobre essa situação.

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