A onda de reestruturações na divisão Xbox continua fazendo vítimas. Desta vez, quem foi duramente afetada foi a id Software, um dos estúdios mais importantes da história dos videogames e responsável por franquias como DOOM, Quake, Wolfenstein e RAGE.

Segundo relatos de ex-funcionários, o estúdio teria perdido aproximadamente metade de sua equipe durante a mais recente rodada de demissões promovida pela Microsoft, tornando-se um dos casos mais impactantes da atual reorganização da Xbox.
Ex-desenvolvedor confirma corte de cerca de 50% dos funcionários
A informação ganhou força após uma publicação feita no LinkedIn por Michael Maynard, ex-programador sênior de sistemas de gameplay da id Software.
Maynard trabalhou no estúdio durante 21 anos, participando de projetos que vão de RAGE até DOOM: The Dark Ages.
Em sua despedida, ele escreveu:
"Sim, eu fazia parte da equipe (cerca de 50% da empresa) que foi demitida hoje. Trabalhei lá por mais de 20 anos. É triste ver a id Software, pioneira e inovadora dos jogos de tiro em primeira pessoa, ser reduzida a apenas mais uma reorganização de ativos."
A declaração reforça o impacto das mudanças promovidas pela Microsoft após anunciar sua maior reestruturação na história da Xbox.
A reestruturação continua afetando os estúdios da Bethesda
As demissões fazem parte do plano apresentado pela CEO da Xbox, Asha Sharma, que prevê a eliminação de aproximadamente 3.200 postos de trabalho ao longo do ano fiscal de 2027.
Nos últimos dias, diversos estúdios ligados à Bethesda e à Xbox já foram afetados, incluindo:
- Arkane;
- Ninja Theory;
- Double Fine;
- Compulsion Games;
- Undead Labs;
- ZeniMax Online Studios.
Agora, a id Software entra para essa lista.
Desenvolvimento dos próximos projetos continua
Apesar da redução drástica da equipe, os projetos do estúdio aparentemente seguem em andamento.
Segundo os relatos, permanecem em desenvolvimento:
- Wolfenstein 3;
- a série de TV baseada em Wolfenstein;
- além do suporte contínuo a DOOM: The Dark Ages, que recentemente recebeu a expansão Revelations.
Até o momento, não há informações sobre cancelamentos de projetos ligados à id Software.
Um dos estúdios mais importantes da indústria
Fundada em 1991, a id Software ajudou praticamente a definir o gênero FPS moderno.
Foi dela que nasceram franquias que mudaram a indústria, como:
- DOOM;
- Quake;
- Wolfenstein;
- RAGE.
Além dos jogos, o estúdio revolucionou o mercado com seus motores gráficos, influenciando praticamente toda a indústria de games para PC durante décadas.
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É difícil não ficar triste com uma notícia dessas. A id Software não é apenas mais um estúdio dentro da Bethesda ou da Xbox. Ela é uma das empresas que literalmente ajudaram a construir o videogame moderno.
Quando você joga praticamente qualquer FPS hoje, existe um pedacinho da id Software ali. DOOM criou um gênero. Quake revolucionou o multiplayer online. Wolfenstein ajudou a definir o FPS narrativo. Pouquíssimos estúdios podem dizer que mudaram a indústria tantas vezes.
Claro que as equipes continuam, projetos seguem vivos e novos profissionais podem chegar no futuro. Mas perder cerca de metade dos funcionários, incluindo veteranos com mais de duas décadas de casa, é um golpe enorme na história de um estúdio tão importante.
Resta torcer para que a id consiga atravessar esse período difícil sem perder aquilo que sempre a tornou especial: a capacidade de reinventar o gênero de tiro e entregar jogos que entram para a história.
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