Minecraft financiou outros projetos da Xbox, revela relatório da Bloomberg !!

A turbulência dentro da Xbox continua rendendo novos detalhes. Depois do anúncio da maior reestruturação da história da divisão, com 3.200 demissões, mudanças na liderança e a saída de diversos estúdios, um novo relatório da Bloomberg revelou uma informação bastante curiosa sobre os bastidores da Microsoft Gaming.

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Segundo pessoas familiarizadas com as operações da Xbox, os lucros gerados por Minecraft foram utilizados durante anos para financiar o restante do portfólio de jogos da empresa.

Minecraft virou o grande motor financeiro da Xbox

A informação ajuda a explicar algumas decisões anunciadas recentemente pela nova CEO da Xbox, Asha Sharma.

Em seu memorando interno, Sharma revelou que Mojang, estúdio responsável por Minecraft, e King, desenvolvedora de Candy Crush, passarão a responder diretamente a ela. Segundo a executiva, ambas representam os maiores ecossistemas da empresa em número de jogadores ativos mensais e terão papel central na nova estratégia da Xbox.

Agora, a Bloomberg acrescenta um detalhe importante: durante anos, o enorme lucro de Minecraft serviu para sustentar investimentos em outros projetos da divisão Xbox.

Na prática, o sucesso do fenômeno criado pela Mojang ajudava a bancar parte dos custos relacionados ao restante do catálogo da empresa.

Nova estratégia coloca Minecraft ainda mais no centro

Durante o anúncio da reestruturação, Sharma afirmou que considera Minecraft uma franquia "subaproveitada", indicando que a Microsoft pretende investir muito mais no universo do jogo daqui para frente.

A mudança faz sentido diante do cenário atual.

Nos últimos dias, a própria CEO admitiu que a empresa enfrenta um momento delicado, com margens de lucro muito inferiores às de outras gigantes do setor e um crescimento abaixo do esperado em iniciativas como o Game Pass.

Com isso, a nova gestão pretende concentrar investimentos nas propriedades consideradas mais fortes da empresa.

Além da Mojang, a King também ganhou importância estratégica, principalmente pelo enorme alcance de seus jogos para dispositivos móveis.

Reestruturação busca recuperar a saúde financeira

A nova fase da Xbox inclui uma série de mudanças profundas.

Entre elas estão:

  • Demissão de aproximadamente 3.200 funcionários até o fim do ano fiscal;
  • Redução das camadas de gestão;
  • Corte de gastos operacionais;
  • Venda ou independência de alguns estúdios;
  • Maior foco em franquias consideradas estratégicas.

A intenção da Microsoft é simplificar sua estrutura e direcionar recursos para projetos com maior potencial de retorno financeiro.

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Quem acompanha a indústria há bastante tempo sabe que Minecraft sempre foi uma máquina de imprimir dinheiro. Mesmo depois de mais de 15 anos de mercado, o jogo continua vendendo milhões de cópias, movimentando um gigantesco mercado de conteúdo, merchandising e mantendo uma comunidade extremamente ativa.

O curioso é descobrir que esse sucesso acabou funcionando como uma espécie de "cofre" da Xbox, ajudando a financiar diversos outros projetos ao longo dos anos.

Isso também ajuda a entender por que Asha Sharma colocou Mojang diretamente sob sua supervisão. Se Minecraft já sustentou boa parte da divisão no passado, faz todo sentido que a Microsoft queira explorar ainda mais esse potencial daqui para frente.

Resta saber se esse novo foco será suficiente para recolocar a Xbox no caminho do crescimento após uma das maiores reestruturações já vistas na história da marca.

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