Parece que a Rebel Wolves ouviu o barulho da comunidade. Depois de causar uma certa preocupação ao revelar que Blood of Dawnwalker chegaria aos consoles com opções de 30 e 40 FPS, o estúdio confirmou que o jogo terá, sim, um modo Performance a 60 FPS no lançamento.

A confirmação veio depois da repercussão do vídeo divulgado na semana passada, que apresentava os modos gráficos do jogo nos consoles. Na ocasião, o material indicava que o PS5 e o Xbox Series X teriam um modo Quality a 30 FPS e um modo Balanced a 60 FPS, enquanto o PS5 Pro ficaria limitado a 30 FPS no Quality e 40 FPS no Balanced. O detalhe que chamou atenção foi justamente a ausência de uma opção tradicional de 60 FPS no console mais poderoso da Sony.
A comunidade reclamou e a Rebel Wolves voltou para o laboratório
Segundo a Rebel Wolves, existe uma explicação para a confusão. Quando o vídeo foi publicado, o modo Performance ainda estava em fase de testes. Por isso, o estúdio decidiu mostrar apenas aquilo que tinha certeza de que conseguiria entregar no lançamento.
Só que a reação dos jogadores foi imediata. Muita gente deixou claro que jogar Blood of Dawnwalker a 60 FPS era uma prioridade, principalmente em um RPG de ação com combates em tempo real.
A equipe então decidiu acelerar os testes e trabalhar especificamente nessa opção. Depois de novas rodadas de testes, os desenvolvedores afirmam que agora têm confiança suficiente para prometer o modo Performance de 60 FPS já no primeiro dia.
E convenhamos: foi uma ótima decisão.
Afinal, 60 FPS está confirmado para o lançamento
Blood of Dawnwalker chega em 3 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, desenvolvido pela Rebel Wolves e publicado pela Bandai Namco Entertainment.
O curioso é que uma informação que inicialmente parecia uma má notícia acabou se transformando em um pequeno exemplo de como o feedback da comunidade pode funcionar quando o estúdio realmente presta atenção.
Não foi simplesmente aquele clássico “vamos analisar o feedback dos jogadores” que termina enterrado em algum documento corporativo. A equipe voltou aos testes, trabalhou na opção e agora está prometendo entregar os 60 FPS no lançamento.
Clima SussuWorld 🎮
Essa foi uma boa virada.
Na matéria anterior, a gente tinha justamente comentado que era estranho um jogo de ação como Blood of Dawnwalker chegar ao PS5 Pro sem uma opção de 60 FPS. Pois bem... parece que a bronca chegou até a Rebel Wolves.
E eu acho que fizeram certo em não anunciar o modo Performance antes de terem certeza de que ele funcionaria como queriam. Melhor testar escondido e confirmar quando estiver pronto do que prometer 60 FPS e depois entregar uma montanha-russa de desempenho.
Agora fica bem mais interessante acompanhar o lançamento. Porque se o modo de 60 FPS realmente conseguir manter uma boa estabilidade, especialmente em um RPG desse tamanho, já muda bastante a conversa sobre a versão de console.
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