Castlevania está de volta aos planos da Konami e novo projeto já está em desenvolvimento !!

Depois de anos tratando algumas de suas franquias mais tradicionais com bastante cautela, a Konami parece finalmente ter decidido abrir de vez a velha caixa de tesouros. E, para quem cresceu explorando castelos cheios de vampiros, parece que Castlevania está prestes a voltar aos videogames de forma mais ambiciosa.

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Em uma entrevista à Nikkei Gaming, o presidente e diretor representante da Konami, Hideki Hayakawa, confirmou que a empresa está desenvolvendo ativamente um novo projeto de Castlevania, conhecido no Japão como Akumajō Dracula.

A declaração apareceu durante uma conversa sobre a estratégia atual da companhia para recuperar algumas de suas propriedades clássicas. Nos últimos anos, a Konami já colocou novamente em evidência nomes como Metal Gear Solid, Silent Hill e Momotaro Dentetsu, seja através de remakes, remasterizações ou novos jogos.

Agora, Castlevania entra oficialmente nessa fila.

Konami quer recuperar suas grandes franquias

Segundo Hayakawa, a Konami possui diversas propriedades com reconhecimento mundial e acredita que revisitar essas marcas é uma maneira eficiente de aproveitar esse patrimônio.

“Nossa empresa produz jogos há mais de 50 anos e possui várias IPs adoradas por fãs no mundo inteiro. Concluímos que revitalizar essas propriedades seria uma maneira eficaz de aproveitá-las.”

E foi justamente nesse contexto que o executivo citou Castlevania.

Hayakawa afirmou que, além de Metal Gear, Silent Hill e Momotaro Dentetsu, a Konami está “desenvolvendo ativamente Castlevania”.

A frase é curta, mas importante. Isso porque, diferente de rumores antigos ou registros de marcas, desta vez estamos falando de uma declaração direta de um dos principais executivos da própria Konami.

O problema, pelo menos por enquanto, é que a empresa não revelou qual Castlevania está sendo desenvolvido.

E aí começa a parte deliciosa da especulação.

Será um remake ou um novo Castlevania?

A declaração não deixa claro se estamos falando de um remake, uma remasterização ou de um jogo completamente novo.

E existem candidatos de sobra.

Castlevania: Symphony of the Night continua sendo provavelmente o nome mais óbvio quando se fala em revisitar a série. O clássico do PlayStation virou uma espécie de santo graal para os fãs do estilo metroidvania e, naturalmente, qualquer menção a um novo projeto faz muita gente imediatamente pensar nele.

Mas existe outra possibilidade que particularmente merece atenção: Castlevania: Lords of Shadow.

A trilogia desenvolvida pela MercurySteam apresentou uma interpretação completamente diferente da franquia, aproximando Castlevania de uma aventura de ação em terceira pessoa com uma estrutura muito mais cinematográfica. Para alguns fãs, foi uma ruptura exagerada com a fórmula tradicional. Para outros, foi uma das melhores coisas que aconteceram com a série.

Um retorno dessa linha poderia ser bastante interessante, especialmente agora que a Konami parece disposta a experimentar novamente com suas propriedades.

Também não podemos descartar um Castlevania totalmente novo, usando elementos dos jogos clássicos e da era Lords of Shadow, mas seguindo uma direção inédita.

Por enquanto, a Konami não deu nenhuma pista sobre qual caminho pretende seguir.

A Konami está mudando de estratégia

A confirmação de Castlevania também ajuda a entender uma mudança maior dentro da Konami.

Hayakawa explicou que a companhia não pretende concentrar todos os seus esforços em uma única propriedade. A ideia é desenvolver vários projetos simultaneamente e levar seus jogos para diferentes plataformas sempre que houver público interessado.

“Enquanto houver clientes para determinado jogo, nós o lançaremos em vários dispositivos”, explicou o executivo.

É uma estratégia bastante diferente daquela que marcou boa parte da história recente da Konami nos videogames.

Depois de anos em que franquias como Metal Gear, Castlevania e *Silent Hill pareciam praticamente abandonadas, a empresa voltou a investir pesado justamente nos nomes que construíram sua reputação.

E os resultados já começaram a aparecer.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, os projetos relacionados a Silent Hill e agora o retorno de Castlevania mostram que a Konami parece ter encontrado uma nova maneira de transformar seu enorme catálogo em projetos relevantes para o público atual.

O castelo finalmente pode abrir as portas novamente

Ainda não sabemos quando veremos esse novo Castlevania, quem está desenvolvendo o jogo ou sequer qual será sua proposta. Mas existe uma diferença importante entre “há rumores de que Castlevania está sendo feito” e o presidente da Konami dizer publicamente que o projeto está em desenvolvimento ativo.

E essa diferença é enorme.

Depois de tantos anos esperando por uma nova aventura da família Belmont, dos Alucard, dos caçadores e de todas aquelas criaturas que insistem em morar naquele castelo que nunca fica vazio, finalmente existe algo concreto para esperar.

Agora resta descobrir qual Castlevania a Konami está preparando.

E, sinceramente? Se eles aparecerem amanhã com um remake de Symphony of the Night, eu já sei que teremos muita gente perdendo a compostura por aqui. 

Clima SussuWorld

Castlevania é uma daquelas séries que nunca precisou de muito para voltar a despertar a imaginação dos jogadores. Bastou a Konami dizer três palavras: “Castlevania está em desenvolvimento”.

O resto a internet faz sozinha.

Se for Symphony of the Night, ótimo. Se for Lords of Shadow, também pode ser interessante. Se for uma aventura completamente nova, melhor ainda. Depois de tanto tempo, o importante é que finalmente existe alguém trabalhando para abrir novamente os portões daquele castelo.

Agora só falta descobrir quem está lá dentro.

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