Crimson Moon chega em 1º de setembro com RPG de ação gótico, combates brutais e coop para dois jogadores !!

A ProbablyMonsters anunciou que Crimson Moon, seu novo RPG de ação e aventura com uma bela e sombria estética gótica, será lançado em 1º de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam e Epic Games Store.

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Com a frase nada discreta “Even angels bleed”, o jogo coloca os jogadores na pele de um Nephilim, um híbrido violento entre humano e anjo criado para defender a humanidade das forças do inferno. E pelo que a desenvolvedora apresentou, essa defesa envolverá muito sangue, demônios, vampiros e criaturas sendo despedaçadas pelo caminho.

Uma cruzada para recuperar Gildenarch

A aventura acontece em Gildenarch, uma cidade inspirada na Alta Renascença que foi tomada por forças infernais. Como Nephilim, caberá ao jogador atravessar seus diferentes distritos para tentar recuperar a cidade utilizando poderes sobrenaturais, armas e um sistema de combate corpo a corpo com forte inspiração nos Soulslike.

A estrutura, porém, não será simplesmente uma sequência tradicional de áreas. Crimson Moon aposta em missões altamente rejogáveis e em um mundo capaz de mudar entre as incursões, trazendo diferentes combinações de inimigos, modificadores e desafios.

Demônios, mortos-vivos, vampiros e as criaturas conhecidas como Hellgrowth Abominations estarão entre os inimigos encontrados durante a jornada, enquanto confrontos contra os misteriosos Dead Gods prometem funcionar como alguns dos grandes testes de habilidade.

Combate brutal e poderes angelicais

O sistema de combate parece ser um dos grandes pilares de Crimson Moon. A ProbablyMonsters promete batalhas viscerais nas quais improvisação, movimentação e diferentes combinações de habilidades serão importantes.

Os inimigos poderão ser eliminados com execuções específicas para cada tipo de criatura, enquanto os poderes do Nephilim poderão evoluir ao longo da aventura. O protagonista também será capaz de realizar uma transformação angelical temporária, liberando novas habilidades e ataques especialmente devastadores.

Cada incursão funcionará como uma oportunidade para fortalecer o personagem e desbloquear novos elementos. Ao cumprir objetivos, o jogador poderá conquistar missões adicionais, modificadores e desafios relacionados às próprias habilidades.

Sozinho ou em coop para dois jogadores

Quem preferir enfrentar Gildenarch acompanhado também terá essa opção. Crimson Moon poderá ser jogado cooperativamente por duas pessoas, com sistemas desenvolvidos especificamente para incentivar a colaboração.

Os jogadores compartilharão vidas, poderão ressuscitar o companheiro derrotado e desbloquear sinergias durante as batalhas. A composição e dificuldade dos inimigos também serão ajustadas dinamicamente para levar em consideração a presença de um segundo jogador.

Ainda assim, todo o conteúdo poderá ser enfrentado sozinho, portanto o cooperativo será completamente opcional.

Uma igreja servirá como base entre as missões

Depois de sobreviver às incursões, os jogadores poderão retornar à sede da Church, que funcionará como o principal ponto de descanso e preparação.

É nesse local que será possível conversar com NPCs, adquirir melhorias permanentes e preparar a próxima missão utilizando a War Table. A ideia é criar aquele delicioso ciclo de sair para uma incursão, sobreviver ao inferno, voltar mais poderoso e então decidir qual será a próxima encrenca.

Duas edições confirmadas

Crimson Moon será vendido em uma Standard Edition por US$ 19,99, contendo apenas o jogo base, e uma Deluxe Edition por US$ 29,99.

A edição Deluxe inclui também uma expansão de conteúdo que será lançada posteriormente, além do conjunto de armadura Ceremonial Armor Set e da arma Axe of the Gods.

Clima SussuWorld 🎮💚

Esse aqui entrou naquele território perigoso do “opa, deixa eu olhar melhor esse negócio”.

A mistura é interessante: arquitetura gótica e renascentista, Nephilim descendo a porrada em criaturas infernais, combate inspirado nos Soulslike, estrutura de runs e ainda coop para duas pessoas. Só essa descrição já parece ter saído de uma reunião em que ninguém teve coragem de dizer “talvez já seja coisa demais”. E ainda bem.

O detalhe que mais me chamou atenção, porém, é a promessa de um mundo que muda sem obrigar o jogador a encarar uma repetição excessivamente punitiva. Se a ProbablyMonsters realmente conseguir equilibrar rejogabilidade com uma sensação constante de progresso, Crimson Moon pode encontrar um espaço bem interessante em um gênero cada vez mais concorrido.

E por US$ 19,99 na edição básica, chega também com um preço bastante convidativo. Agora quero ver esse Nephilim trabalhando. Afinal, se até os anjos sangram, imagina o estado em que vão ficar os demônios.

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