GTA 6 terá sistema corporal que reage às escolhas do jogador !!

A Rockstar Games está preparando algumas novidades interessantes para o sistema de personagens de Grand Theft Auto VI, e uma delas promete fazer com que Jason e Lucia sejam muito mais do que simples avatares controlados pelo jogador.

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A ideia é que as escolhas feitas durante a campanha tenham consequências visuais nos protagonistas. Isso inclui alimentação, exercícios físicos e até mesmo a rotina de perseguições policiais, fazendo com que o corpo e a aparência de Jason e Lucia mudem de acordo com a maneira como cada jogador conduz sua jornada por Leonida.

Jason e Lucia vão mudar de acordo com o jogador

Em entrevista à revista Dazed, Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-diretor do estúdio Rockstar North, explicou que a equipe não quer tratar os protagonistas como personagens vazios que podem ser modificados livremente sem qualquer consequência.

“O que amamos neste meio é a maneira como esses personagens não são avatares vazios que você pode fazer o que quiser. A história deles se torna uma jornada que você compartilha com eles.”

Na prática, isso significa que a alimentação de Jason e Lucia poderá afetar seus respectivos pesos, enquanto a prática frequente de exercícios fará com que eles desenvolvam músculos visivelmente. Até mesmo passar longos períodos fugindo da polícia poderá deixar marcas nos personagens, refletindo fisicamente o estilo de vida que o jogador escolheu para eles.

É uma ideia que lembra um pouco o sistema de Grand Theft Auto: San Andreas, no qual CJ podia ganhar ou perder peso e desenvolver músculos dependendo de seus hábitos. Só que, em GTA 6, a Rockstar parece estar levando esse conceito para um nível bem mais integrado à narrativa e à personalidade dos protagonistas.

E isso combina bastante com a proposta de Jason e Lucia. Como a história acompanha o casal em uma espécie de versão moderna da clássica dinâmica de Bonnie e Clyde, a Rockstar quer que a jornada seja sentida também através dos próprios personagens, e não apenas pelas missões que aparecem na tela.

Mais do que estética

O interessante é que essas mudanças não parecem existir apenas para deixar os personagens mais detalhados. A proposta da Rockstar é fazer com que o mundo reaja ao jogador e que o próprio jogador perceba fisicamente o resultado de suas escolhas.

Se você passar boa parte da campanha comendo mal, por exemplo, Jason ou Lucia poderão apresentar mudanças no corpo. Se decidir treinar constantemente, o resultado será visível. E se a sua rotina consistir em correr da polícia pelas ruas de Leonida durante horas, o desgaste também poderá aparecer.

É aquele tipo de detalhe que provavelmente vai fazer muita gente testar os limites do sistema só para descobrir até onde a Rockstar deixou o jogador brincar com seus personagens. E conhecendo a comunidade de GTA, já dá para imaginar o laboratório de experiências que vai nascer no primeiro dia. 

GTA 6 recebe novo olhar em agosto

Enquanto essas novas informações começam a aparecer, a Rockstar também se prepara para apresentar um olhar estendido sobre Grand Theft Auto VI em 27 de agosto.

O momento chega depois de uma semana complicada para o estúdio, que precisou se pronunciar sobre diversos vídeos de gameplay vazados de GTA 6. A Rockstar lamentou que parte do conteúdo tenha chegado ao público dessa maneira e pediu aos jogadores que esperem pelo material oficial.

Grand Theft Auto VI está previsto para 19 de novembro, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series.

Clima SussuWorld 🎮

A Rockstar está claramente tentando fazer com que Jason e Lucia sejam personagens que carreguem as marcas da aventura junto com o jogador. E isso é bem diferente de simplesmente trocar uma roupa ou cortar o cabelo.

Agora imagine jogar GTA 6 durante dezenas de horas, fazer escolhas completamente diferentes das de outro jogador e, no final, os dois protagonistas estarem visualmente diferentes por causa da maneira como cada um viveu aquela história.

É exatamente aquele tipo de detalhe que parece pequeno no papel, mas pode transformar uma campanha inteira em uma experiência muito mais pessoal. E, sinceramente, se a Rockstar realmente entregar tudo isso no nível de profundidade que está prometendo, Leonida vai virar um gigantesco experimento social gamer. 

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