Marvel’s Wolverine terá apenas um personagem jogável, confirma Insomniac !!

Depois de muita especulação por parte dos fãs, a Insomniac Games finalmente colocou as cartas na mesa: Wolverine será o único personagem jogável de Marvel’s Wolverine.

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A confirmação veio em uma entrevista ao GamesRadar com Jess Reiner-Reed, diretora sênior de projeto, e Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia da Insomniac. Segundo os desenvolvedores, não haverá troca de personagens durante a campanha. O controle estará sempre nas mãos de Logan.

Wolverine será o único personagem controlável

Embora isso já fosse praticamente esperado, a presença de personagens como Jean Grey, Sabretooth e Mystique em materiais recentes fez alguns jogadores levantarem uma sobrancelha. Afinal, depois de Marvel’s Spider-Man 2, muita gente ficou com medo de que Wolverine pudesse repetir a fórmula de colocar personagens secundários em trechos jogáveis.

Mas a resposta da Insomniac foi direta:

“Wolverine is our only playable character.”

Ou seja, pode guardar o controle do Logan porque é ele que você vai comandar durante toda a aventura.

Isso não significa, porém, que os outros personagens ficarão apenas parados assistindo. Sabretooth e Mystique, por exemplo, poderão participar dinamicamente de alguns combates, entrando nas sequências de golpes de Wolverine para realizar ataques combinados contra os inimigos.

A diferença é que esses momentos serão executados pelo próprio Logan. Você não assumirá o controle dos outros personagens.

Adeus, “momento MJ”!

A decisão também parece ter sido tomada com uma experiência específica em mente: os controversos trechos de Mary Jane em Marvel’s Spider-Man 2.

Na aventura do Homem-Aranha, MJ ganhou algumas sequências de furtividade nas quais precisava enfrentar soldados altamente treinados. A situação acabou virando uma das partes mais criticadas do jogo, principalmente porque a personagem, apesar de não possuir treinamento equivalente ao dos inimigos, conseguia derrubar uma pequena tropa praticamente no estilo de um agente secreto.

A Insomniac aparentemente aprendeu a lição.

Em Marvel’s Wolverine, a ideia é manter o foco no personagem que dá nome ao jogo e fazer com que toda a experiência seja construída ao redor de suas habilidades, seus poderes e seu estilo brutal de combate. E convenhamos: se existe um personagem que não precisa de um parceiro para carregar uma campanha inteira nas costas, é justamente o Wolverine. 

Jean Grey, Mystique, Sabretooth e companhia terão seus momentos na história, mas Logan será o único personagem que você efetivamente controlará.

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Eu acho essa decisão acertadíssima. Não porque seja ruim controlar outros personagens, mas porque Marvel’s Wolverine parece ter sido concebido justamente para entregar a fantasia de ser o Wolverine.

Você tem garras de adamantium, fator de cura, sentidos aguçados e uma capacidade praticamente absurda de transformar qualquer briga em uma carnificina. Não precisa interromper isso para colocar o jogador controlando outro personagem durante duas horas.

Depois das partes de MJ em Spider-Man 2, é até engraçado ver a Insomniac praticamente dizendo: “Aprendemos.” 

Agora é Logan do começo ao fim. E, sinceramente? É exatamente o que eu esperaria de um jogo chamado Marvel’s Wolverine.

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