Namco revive Cyber Cycles, clássico de motos poligonais que nunca teve versão para consoles !!

Se você curte aquela fase em que os arcades começaram a abandonar os sprites e mergulhar de cabeça nos polígonos, prepare o capacete. Um dos jogos mais curiosos da Namco naquela época está finalmente saindo das máquinas de fliperama para chegar aos consoles pela primeira vez.

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Cyber Cycles, lançado originalmente nos arcades em 1995, será disponibilizado nesta quinta-feira, 20 de agosto, através da série Arcade Archives, da Hamster.

Um Ridge Racer de motos?

Desenvolvido para a placa Namco System 22, a mesma família de hardware que ajudou a popularizar os primeiros racers 3D da empresa, Cyber Cycles pode ser descrito de maneira bastante simples: imagine a estrutura e o visual de Ridge Racer, mas troque os carros por motos futuristas.

E o mais curioso é que seu lançamento aconteceu justamente entre Ridge Racer 2 e Rave Racer, o que deixa ainda mais evidente a ligação visual e tecnológica entre os jogos.

A proposta é direta e extremamente arcade. O jogador pode escolher entre três motos, cada uma com características e níveis de dificuldade diferentes. Duas outras motos podem ser desbloqueadas durante o jogo, aumentando as opções para quem quiser dominar as pistas.

São duas pistas disponíveis: Green Hill, mais acessível para começar, e Neo Yokohama, destinada aos pilotos que já estiverem mais confortáveis com as máquinas.

Agora dá para jogar Cyber Cycles em casa

O lançamento marca a primeira versão doméstica de Cyber Cycles em toda a sua história.

No Nintendo Switch e no PS4, o jogo será lançado como Arcade Archives, enquanto as versões para Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S chegarão através do Arcade Archives 2.

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A versão tradicional contará com os modos Original, High Score e Caravan. O primeiro reproduz a experiência original, enquanto o segundo transforma a partida em uma corrida pela maior pontuação possível. Já o Caravan coloca o jogador contra o relógio em busca da maior pontuação dentro de um período determinado.

No Arcade Archives 2, a Hamster acrescenta ainda Time Attack, permitindo tentar terminar o jogo no menor tempo possível, além de suporte a VRR para uma reprodução ainda mais próxima da experiência original.

E existe uma novidade especialmente interessante para quem pretende jogar com amigos.

Quatro motos na mesma tela

A versão Arcade Archives 2 terá multiplayer em tela dividida para até quatro jogadores, recriando uma das características mais legais da máquina original.

Nos arcades, até quatro gabinetes podiam ser conectados para permitir que os jogadores corressem juntos. Agora, essa experiência poderá ser reproduzida em casa.

É exatamente aquele tipo de recurso que transforma uma curiosidade histórica em uma ótima opção para reunir a galera.

A versão Arcade Archives custará US$ 14,99 no Switch e PS4, enquanto o Arcade Archives 2 custará US$ 16,99 no Switch 2 e PS5. Quem comprar a versão de PS4 ou Switch poderá posteriormente fazer o upgrade para a versão mais nova por US$ 2,99.

A Namco dos arcades está voltando

Cyber Cycles é o nono jogo da Namco System 22 e Super System 22 recuperado pela Hamster através do Arcade Archives.

A lista já inclui nomes como Ridge Racer, Air Combat 22, Aqua Jet, Tokyo Wars, Rave Racer, Cyber Commando, Ace Driver e Armadillo Racing.

E parece que a brincadeira está apenas começando.

Em junho, a Hamster também levou o Tekken original de arcade para o Arcade Archives 2. Como Tekken utilizava a placa System 11, isso abre uma porta enorme para outros clássicos daquela geração.

E aí começam a aparecer nomes que fazem qualquer fã de arcade dos anos 90 levantar a sobrancelha: Tekken 2, Soul Edge, Dunk Mania, Xevious 3D/G e Pocket Racer.

Para quem viveu aquela época, é praticamente uma cápsula do tempo sendo aberta jogo por jogo.

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Essa iniciativa da Hamster é daquelas que eu gosto demais porque não está simplesmente resgatando os grandes clássicos que todo mundo conhece. Ela está começando a desenterrar aquelas máquinas que ficaram esquecidas no meio da história dos arcades.

E Cyber Cycles é um ótimo exemplo. O jogo nasceu em uma época importantíssima para a Namco, quando Ridge Racer estava ajudando a mostrar para o público o que os gráficos poligonais podiam fazer, mas acabou ficando escondido atrás dos nomes maiores da empresa.

Agora, quase 31 anos depois, finalmente vamos poder descobrir em casa como era aquela experiência.

E fica a pergunta para os velhos frequentadores de fliperama: você lembra de ter visto Cyber Cycles em algum arcade nos anos 90 ou esse é daqueles jogos da Namco que passaram completamente despercebidos por você? 

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