Serious Sam: Shatterverse leva a pancadaria cooperativa e roguelite da série para PC e consoles em Agosto !!

Aquele velho princípio de Serious Sam continua valendo: se existem centenas de monstros vindo na sua direção, provavelmente a solução envolve uma arma grande demais, munição suficiente para falir uma pequena nação e muito pouco respeito pela arquitetura local.

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Só que desta vez teremos companhia.

Serious Sam: Shatterverse foi anunciado como uma nova interpretação da clássica franquia de FPS, misturando o tradicional combate frenético da série com cooperativo multiplayer, elementos roguelite e partidas com componentes procedurais. O jogo será lançado em 31 de agosto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

E quem quiser experimentar antes poderá participar de um playtest aberto através do Steam.

Serious Sam encontra Dead by Daylight... mais ou menos

Um dos detalhes mais curiosos de Shatterverse está justamente em quem assumiu o desenvolvimento.

O jogo está sendo produzido pela Behaviour Interactive, estúdio conhecido principalmente por Dead by Daylight, que agora pega uma das séries mais tradicionais da escola dos chamados “boomer shooters” para tentar fazer algo diferente sem abandonar aquilo que transformou Serious Sam em Serious Sam.

Ou seja: inimigos aos montes, arenas gigantescas, movimentação constante e armas que provavelmente seriam proibidas por umas 47 convenções internacionais.

A diferença é que toda essa insanidade agora estará envolvida por uma estrutura de roguelite cooperativo.

Mental quebrou o multiverso

A história também encontrou uma desculpa maravilhosamente conveniente para colocar vários Sams juntos.

Mental, eterno vilão da franquia, conseguiu romper as barreiras entre diferentes universos, criando aquilo que dá nome ao jogo: o Shatterverse.

Com a realidade quebrada em pedaços, diferentes versões de Sam precisam trabalhar juntas para reparar o estrago.

Durante a campanha, os jogadores viajarão por universos em constante transformação, assumindo batalhas que outros Sams não conseguiram concluir e enfrentando cinco poderosos tenentes de Mental.

É multiverso?

É.

Mas pelo menos desta vez existe uma boa chance de resolver tudo com uma minigun.

Cooperativo, runs procedurais e muito tiroteio

Apesar da mudança estrutural, Shatterverse pretende preservar a essência do combate tradicional da franquia.

O jogo continuará apostando no clássico estilo run-and-gun, colocando os jogadores em grandes arenas enquanto hordas de inimigos pressionam por todos os lados. Será preciso movimentar-se constantemente, administrar espaço e transformar praticamente qualquer coisa que apareça na tela em pequenos pedaços.

O arsenal combinará armas clássicas de Serious Sam com novos equipamentos vindos do Shatterverse, enquanto os inimigos misturam criaturas conhecidas pelos veteranos com monstros completamente novos.

A estrutura das partidas, entretanto, será diferente.

Cada run será formada através de uma combinação de arenas criadas manualmente e elementos gerados proceduralmente, permitindo que os jogadores encontrem diferentes situações durante suas tentativas.

Também existirão anomalias instáveis, portais escondidos e oportunidades de alto risco, capazes tanto de transformar uma run em algo espetacular quanto de mandar todo mundo diretamente de volta para o começo.

Quanto maior o risco, maior a recompensa

Como manda a cartilha roguelite, sobreviver não será apenas uma questão de chegar ao final.

Os jogadores poderão assumir riscos maiores em busca de recompensas melhores, encontrar modificadores poderosos e desbloquear melhorias capazes de expandir permanentemente suas possibilidades nas partidas seguintes.

Isso significa que mesmo uma run terminando em desastre poderá contribuir para a evolução do jogador.

A ideia parece ser criar aquele perigoso fenômeno conhecido cientificamente como:

“Só mais uma run e eu vou dormir.”

Quando você olha novamente para o relógio, são quatro e meia da manhã.

Playtest já permite experimentar o caos

Quem ficou curioso não precisará esperar até o final do mês.

A Behaviour Interactive está realizando um playtest aberto no Steam, permitindo experimentar antecipadamente a nova estrutura cooperativa e roguelite.

A versão completa de Serious Sam: Shatterverse chega em 31 de agosto ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Clima SussuWorld 🎮

Vou falar uma coisa: no papel, essa mistura tem potencial.

Serious Sam sempre teve algo que combina naturalmente com cooperativo. A série inteira parece construída em torno daquele momento em que você olha para a tela, vê uma quantidade completamente irracional de inimigos e pensa: “não seria ruim ter outro maluco armado aqui comigo.”

Então colocar vários Sams enfrentando hordas dentro de uma estrutura roguelite não parece uma transformação artificial.

Minha maior curiosidade está em saber quanto de Serious Sam ainda existe debaixo dessas novas camadas.

Porque roguelite, progressão permanente, modificadores, geração procedural e multiverso são ingredientes que encontramos aos montes atualmente. O que não encontramos aos montes é aquele ritmo completamente sem freio de Serious Sam, em que uma arena parece tranquila durante três segundos e, de repente, cinquenta criaturas estão berrando enquanto você corre de costas disparando tudo que encontrou pelo caminho.

Se a Behaviour conseguir usar a estrutura moderna sem domesticar essa insanidade, Shatterverse pode funcionar muito bem.

E tem outra coisa interessante aqui: Behaviour Interactive fazendo Serious Sam não estava exatamente no meu cartão de bingo para 2026.

Mas quer saber?

Agora eu quero ver onde isso vai parar.

Só façam um favor: se tiver Kleer Skeleton vindo em minha direção, me deem uma escopeta.

O resto a gente negocia.

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