Sony lucra com cada jogo físico de Xbox vendido graças à tecnologia Blu-ray !!

Uma curiosidade da indústria voltou a chamar atenção nesta semana: a Sony ganha dinheiro com cada jogo físico de Xbox vendido. A explicação não tem nada a ver com acordos entre as duas fabricantes, mas sim com a tecnologia utilizada nos discos Blu-ray.

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Segundo uma reportagem do jornalista Stephen Totilo, do Game File, toda mídia física de Xbox produzida por terceiros utiliza tecnologia Blu-ray licenciada pela Sony. Isso significa que, sempre que um disco é fabricado, uma pequena parcela do valor referente ao licenciamento acaba indo para os cofres da empresa japonesa.

A tecnologia Blu-ray continua rendendo dinheiro para a Sony

Embora PlayStation e Xbox sejam concorrentes diretos no mercado de consoles, a tecnologia Blu-ray continua sendo um ativo importante para a Sony.

Nos mercados onde ainda produz seus próprios jogos físicos, a companhia utiliza instalações próprias para fabricar discos Blu-ray. Já a Microsoft trabalha com empresas terceirizadas, como a Technicolor, responsáveis pela produção das mídias físicas de Xbox.

Como essas fabricantes utilizam a tecnologia Blu-ray licenciada pela Sony, elas pagam royalties pelo seu uso.

Na prática, isso significa que cada jogo físico lançado para Xbox gera uma pequena receita para a Sony, independentemente de qual seja o estúdio ou a editora responsável pelo título.

É um daqueles casos curiosos em que duas concorrentes acabam fazendo negócios indiretamente.

O assunto ganha força em meio ao fim dos discos no PlayStation

A informação aparece justamente em um momento delicado para o mercado de mídia física.

Recentemente, a Sony confirmou que deixará de fabricar discos para novos jogos de PlayStation a partir de 2028, uma decisão que provocou forte reação entre colecionadores e defensores da preservação dos games.

Mesmo diante dos protestos organizados por parte da comunidade, a empresa afirmou em sua última reunião com investidores que pretende seguir com seus planos, sustentando que a digitalização do mercado é um movimento irreversível.

Enquanto isso, a Microsoft parece caminhar por uma direção diferente.

Rumores recentes indicam que a empresa trabalha em um sistema que permitirá transformar jogos físicos em licenças digitais vinculadas à conta do jogador. Conhecido internamente pelo codinome Positron, o recurso permitiria que usuários continuassem aproveitando seus discos de maneira integrada ao ecossistema digital do Xbox.

Embora ainda não tenha sido oficialmente apresentado, a expectativa é que o serviço seja revelado ainda este mês.

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A indústria dos videogames sempre teve dessas ironias deliciosas.

Você compra um jogo de Xbox...

...e uma pequena parte daquele dinheiro acaba indo para a Sony. 😄

Isso acontece porque, apesar da rivalidade nos consoles, o Blu-ray é uma tecnologia desenvolvida e licenciada pela própria Sony. Então, sempre que uma fabricante utiliza esse padrão para produzir discos, existe o pagamento de royalties.

É um ótimo exemplo de como a concorrência funciona muito além das prateleiras das lojas. Empresas disputam consumidores o tempo todo, mas também compartilham tecnologias, registram patentes, licenciam formatos e acabam lucrando umas com as outras nos bastidores.

O detalhe curioso é que essa receita pode diminuir naturalmente nos próximos anos. Com a própria Sony abandonando a fabricação de novos jogos físicos em 2028 e a Microsoft apostando cada vez mais em estratégias digitais, o mercado de discos tende a encolher bastante.

Enquanto isso, cada Halo, Gears ou Forza vendido em Blu-ray continua carregando uma pequena curiosidade da indústria:

um pedacinho daquele disco também rende alguns centavos para a dona do PlayStation.

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