Supermassive Games inicia consulta que pode resultar em até 75 demissões !!

A Supermassive Games, conhecida por títulos como Until Dawn, The Quarry e Little Nightmares, iniciou um novo processo de consulta sobre cortes de pessoal que pode resultar na saída de até 75 funcionários.

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Segundo o estúdio, a medida é necessária para garantir a sustentabilidade da empresa em um momento bastante complicado para a indústria de games. A Supermassive também afirmou que sua principal prioridade durante o processo será oferecer suporte aos funcionários afetados.

Supermassive pode perder até 75 funcionários

A confirmação veio através de um comunicado publicado pelo estúdio nas redes sociais. A empresa classificou a decisão como difícil, mas afirmou que os cortes são necessários para garantir a estabilidade e a continuidade de suas operações.

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“Tomamos a difícil decisão de iniciar um processo de consulta sobre redundâncias, que esperamos que resulte na perda de até 75 de nossos colegas. Este é um passo necessário para ajudar a garantir a sustentabilidade da empresa”, afirmou a Supermassive.

O estúdio também reconheceu o impacto da decisão sobre seus funcionários e destacou que pretende oferecer apoio durante todo o processo.

Esta não é a primeira vez que a Supermassive enfrenta uma situação semelhante. Há pouco mais de um ano, a empresa iniciou outro processo de consulta que poderia afetar até 36 funcionários. Na mesma época, Directive 8020, então previsto para outubro de 2025, acabou sendo adiado para 2026. O jogo finalmente chegou em maio deste ano.

Pouco depois, no final de junho de 2026, o então CEO Robert Henrysson anunciou sua saída do comando do estúdio após dois anos à frente da empresa.

Um estúdio com um histórico de grandes sucessos

A Supermassive construiu uma identidade bastante própria dentro do gênero de terror e aventura narrativa. O estúdio trabalhou em conteúdos para alguns dos jogos da série LittleBigPlanet e alcançou grande destaque com Until Dawn, lançado originalmente em 2015.

Mais recentemente, a empresa também desenvolveu The Quarry e participou da produção da trilogia Little Nightmares.

Apesar desse histórico, o novo processo de cortes mostra mais uma vez como até estúdios responsáveis por franquias bastante conhecidas estão enfrentando dificuldades para manter estruturas grandes em meio ao cenário atual da indústria.

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É difícil olhar para uma notícia dessas sem pensar no tamanho da crise que a indústria vem atravessando. 75 pessoas é gente pra caramba. E estamos falando de profissionais que ajudaram a construir jogos que marcaram muita gente.

O mais preocupante é que já não parece ser uma questão restrita às gigantes do mercado. Estúdios conhecidos, com franquias estabelecidas e anos de experiência, também estão precisando reduzir suas equipes para tentar sobreviver.

E tem uma ironia particularmente amarga nisso tudo: justamente quando os videogames estão vivendo uma fase de enorme exposição cultural, com filmes e séries baseados em jogos explodindo e grandes franquias alcançando públicos gigantescos, quem está na ponta da produção continua pagando uma conta pesada.

Tomara que esses profissionais consigam encontrar novos projetos rapidamente. Porque talento não deveria virar estatística de planilha.

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