Take-Two tem 29 jogos em desenvolvimento, incluindo oito sequências e sete remakes ou remasters !!

A Take-Two Interactive está preparando um calendário bastante movimentado para os próximos anos. Em seu mais recente relatório financeiro, a companhia revelou que atualmente possui 29 jogos em desenvolvimento, distribuídos entre suas principais operações e envolvendo desde títulos para dispositivos móveis e franquias esportivas até novas propriedades intelectuais e continuações de séries já estabelecidas.

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O número chama atenção por si só, mas fica ainda mais interessante quando olhamos para a composição desse catálogo. Entre os projetos em andamento estão oito sequências de franquias existentes e sete remakes, remasters ou versões para novas plataformas, além de projetos inéditos como Judas e Project ETHOS.

Um catálogo dividido entre mobile, esportes e grandes produções

Dos 29 títulos atualmente no pipeline da Take-Two, três pertencem à categoria mobile. Dois deles já foram anunciados pela Zynga: CSR 3 e Top Goal.

A divisão esportiva representa uma fatia ainda maior, com oito jogos em desenvolvimento. Entre os projetos já conhecidos estão NBA 2K27, previsto para 4 de setembro de 2026, além de PGA 2K27 e WWE 2K27.

Naturalmente, boa parte desse volume vem da própria natureza anual ou recorrente dessas franquias, mas ainda restam muitos projetos que a Take-Two não apresentou oficialmente.

E é justamente aí que a coisa começa a ficar interessante.

Judas e Project ETHOS estão entre as novas propriedades

A companhia possui três jogos classificados como novas propriedades intelectuais principais, ou "core new IP".

Dois deles já conhecemos.

Um é Judas, desenvolvido pela Ghost Story Games, estúdio comandado por Ken Levine, criador de BioShock. O outro é Project ETHOS, da 31st Union.

Nenhum dos dois possui atualmente uma data de lançamento confirmada, o que significa que existe ainda pelo menos uma nova propriedade intelectual não anunciada dentro do planejamento da Take-Two.

Mas a maior parte dos projetos está mesmo em território conhecido.

Oito sequências e sete remakes, remasters ou novas versões

A Take-Two possui 15 projetos relacionados a propriedades intelectuais já existentes em desenvolvimento.

Segundo a divisão apresentada pela empresa, são oito sequências e outros sete projetos classificados como remakes, remasters ou extensões para novas plataformas.

Entre as sequências, obviamente está o elefante gigantesco vestido de camisa havaiana no meio da sala: Grand Theft Auto 6, atualmente programado para 19 de novembro de 2026.

E aqui temos um detalhe importante: GTA 6 é o único desses projetos da categoria mencionado com uma data de lançamento confirmada.

Isso deixa 14 projetos relacionados a franquias existentes escondidos atrás das cortinas.

E sete deles envolvem remakes, remasters ou adaptações para outras plataformas.

A lista de possibilidades dentro do catálogo da Take-Two é enorme. Rockstar, 2K, Private Division e as diferentes propriedades controladas pela companhia oferecem material de sobra para esse tipo de projeto, portanto não dá para concluir quais jogos estão escondidos nesses números apenas olhando o relatório.

Mas sete é bastante coisa.

Clima SussuWorld 🎮

Agora ficou divertido.

Porque relatório financeiro é aquela coisa: você abre esperando encontrar receita, margem, projeção, acionista engravatado e uma quantidade criminosa de tabelas.

Aí aparece:

7 remakes/remasters/extensões de plataforma.

Pronto.

Acabou a concentração. 😂

É impossível olhar para isso sem começar o bingo mental.

Que jogos são esses?

A Take-Two tem um cofre simplesmente absurdo de franquias. BioShock, Mafia, Borderlands, Max Payne, Red Dead, Midnight Club, Bully, Civilization e por aí vai. E ainda existe a Rockstar, que possui um catálogo antigo que muita gente pagaria alegremente para revisitar com tratamento moderno.

Mas é bom segurar o cavalo, principalmente porque a Take-Two colocou remakes, remasters e "platform extensions" dentro da mesma categoria. Portanto, esses sete projetos não significam necessariamente sete jogos antigos sendo refeitos. Uma versão de um título existente para outra plataforma também pode entrar nessa conta.

Mesmo assim...

Oito sequências. Sete projetos recuperando ou expandindo jogos existentes. Três novas IPs. Oito esportivos. Três mobile.

São 29 jogos.

E conhecemos apenas uma parte deles.

Depois de tantos anos em que parecia que praticamente toda conversa envolvendo a Take-Two terminava inevitavelmente em GTA, é interessante perceber o tamanho da máquina funcionando nos bastidores.

E convenhamos: depois de descobrir no mesmo relatório que Red Dead Redemption 2 já passou de 87 milhões e GTA V chegou aos 230 milhões, fica difícil não olhar para aqueles sete remakes/remasters e pensar:

Take-Two... tem alguma coisa com um cowboy guardada aí dentro dessa gaveta? 

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