Ace Combat Zero não pode ser vendido separadamente por causa de licenças de caças, explicam desenvolvedores

A decisão da Bandai Namco de oferecer Ace Combat Zero: The Belkan War como bônus de pré-venda de Ace Combat 8: Wings of Theve gerou bastante discussão entre os fãs. Afinal, por que simplesmente não lançar a versão moderna do clássico do PlayStation 2 como um produto independente?

Agora, os desenvolvedores da série explicaram o motivo.

Durante a última transmissão do Ace Combat 8 Information Bureau, realizada em 28 de setembro, integrantes da Project Aces revelaram que as licenças relacionadas aos aviões de Ace Combat Zero não permitem que a versão moderna seja comercializada separadamente.

A questão está diretamente ligada aos contratos firmados com os fabricantes dos caças reais presentes no jogo.

O problema está nos aviões licenciados

Uma das características tradicionais de Ace Combat é justamente a utilização de aeronaves reais. F-14, F-16, F-15, F/A-18 e diversos outros caças conhecidos aparecem nos jogos graças a acordos de licenciamento com seus respectivos fabricantes.

Esses contratos, porém, não são necessariamente ilimitados.

Segundo a explicação da Project Aces, a autorização concedida pelos fabricantes define como, quando e dentro de quais condições o jogo pode ser comercializado.

E é aí que Ace Combat Zero encontrou seu obstáculo.

Embora o jogo original tenha sido lançado para PlayStation 2 em 2006, a Bandai Namco conseguiu autorização para distribuir sua versão moderna como bônus de pré-venda de Ace Combat 8.

O problema é que os mesmos contratos não permitem que essa versão seja posteriormente colocada à venda de maneira independente.

Por isso, o jogo não aparecerá simplesmente como um produto separado nas lojas digitais ou físicas.

Por que o bônus é permitido?

A situação parece estranha, mas a explicação está no próprio escopo dos contratos.

De acordo com os desenvolvedores, os acordos de licenciamento dos aviões permitiram que a Bandai Namco disponibilizasse Ace Combat Zero dentro da campanha de pré-venda de Ace Combat 8.

Entretanto, essa autorização não contempla uma venda posterior do título como produto independente.

Ou seja, a questão não é que a Bandai Namco não queira vender o jogo separadamente. A empresa não possui atualmente os direitos necessários para comercializar essa versão dessa maneira.

Durante a transmissão, os desenvolvedores fizeram questão de explicar que a decisão não foi tomada simplesmente para prejudicar os jogadores.

A equipe afirmou que “não está fazendo isso para ser má” e recomendou que os fãs interessados em jogar a versão moderna de The Belkan War aproveitem o período de pré-venda de Ace Combat 8.

Até quando é possível conseguir Ace Combat Zero?

Para quem pretende garantir a versão moderna de Ace Combat Zero, existe uma janela específica.

Os jogadores que adquirirem a edição digital de Ace Combat 8 antes de 2 de outubro receberão os bônus de pré-venda, incluindo Ace Combat Zero: The Belkan War e o caça F-14A jogável.

No caso das versões físicas, apenas as primeiras unidades comercializadas incluirão os códigos referentes aos bônus de pré-venda.

Depois disso, a situação fica mais complicada para quem queria comprar somente The Belkan War.

Como os contratos atuais não permitem sua comercialização independente, não será possível simplesmente esperar algumas semanas e comprar o jogo separadamente em uma loja digital.

Ace Combat 8 chega em outubro

Enquanto Ace Combat Zero retorna de maneira bastante curiosa, o próximo capítulo principal da franquia está chegando.

Ace Combat 8: Wings of Theve será lançado em 2 de outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

O novo jogo da Project Aces promete continuar a tradicional mistura de combates aéreos, narrativa cinematográfica e aeronaves reais licenciadas, mantendo uma das características que ajudaram a transformar Ace Combat em uma das principais séries de combate aéreo dos videogames.

E, ironicamente, são justamente essas aeronaves reais que agora estão determinando como os jogadores podem ter acesso a um dos capítulos clássicos da franquia.

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Essa é uma daquelas histórias que mostram como o videogame é cheio de engrenagens invisíveis.

Para o jogador, parece extremamente simples: a Bandai Namco possui Ace Combat Zero, fez uma versão moderna e poderia simplesmente colocar o jogo na PlayStation Store, Xbox Store ou Steam por alguns dólares.

Só que no meio dessa conta existem fabricantes de aviões, contratos, períodos de validade e diferentes formas de comercialização.

E talvez seja justamente por isso que algumas versões antigas de jogos desaparecem das lojas ou acabam presas a pacotes e coleções. Não é necessariamente uma questão de falta de vontade da desenvolvedora. Às vezes, um contrato assinado há quase vinte anos continua mandando na vida daquele jogo.

No caso de Ace Combat Zero, a situação é ainda mais curiosa porque o jogo está tecnicamente voltando, mas não pode simplesmente ser vendido para todo mundo que quiser comprá-lo.

Então fica o aviso para quem estava esperando jogar essa versão moderna de The Belkan War: a janela é curta e está ligada à pré-venda de Ace Combat 8.

Depois, só os contratos sabem o que acontecerá. 

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