Bungie vai trazer de volta conteúdo removido de Destiny 2 e ampliar Marathon

A Bungie anunciou uma mudança importante na direção de Destiny 2 e Marathon. O estúdio confirmou que pretende trazer de volta campanhas, destinos e raids que foram retirados de Destiny 2, enquanto também prepara uma expansão da proposta de Marathon para além das limitações originais do gênero.

O anúncio foi feito pelo chefe do estúdio, Poria Torkan, e pelo chefe de produto de Marathon, *Josh Deane, em uma nova comunicação destinada a explicar os próximos passos da Bungie.

Mais do que apresentar conteúdo futuro, porém, a mensagem teve um tom bastante direto sobre os problemas enfrentados pelo estúdio nos últimos anos. A nova liderança reconheceu que a Bungie perdeu o foco no que os jogadores valorizavam e afirmou que agora precisará reconstruir essa relação através das próprias decisões e dos jogos que entregar.

“Não estamos pedindo sua confiança. Sabemos que precisamos conquistá-la.”

Destiny 2 terá conteúdo antigo restaurado

A principal novidade para Destiny 2 é o compromisso de trazer de volta partes importantes da história que atualmente não podem mais ser acessadas.

A Bungie confirmou que está começando o trabalho para restaurar campanhas, destinos e raids que foram colocados no chamado Destiny Content Vault. Quando retornarem, esses conteúdos estarão disponíveis para todos os jogadores de Destiny 2.

O estúdio reconheceu que a remoção desses conteúdos teve impacto duradouro na experiência e na relação dos jogadores com o jogo.

Segundo a Bungie, Destiny 2 não representa apenas uma coleção de atividades. Ao longo dos anos, o jogo se tornou um espaço no qual jogadores construíram amizades, participaram de momentos marcantes e criaram memórias dentro daquele universo.

A nova liderança afirmou que não é possível mudar as decisões tomadas no passado, mas que existe a possibilidade de corrigir parte de seus efeitos trazendo novamente essas experiências para o jogo.

Não será simplesmente apertar um botão e recuperar os arquivos

Um detalhe importante é que a Bungie não pretende simplesmente colocar os conteúdos antigos de volta no jogo exatamente como estavam.

Desde as mudanças introduzidas em Destiny 2 após Beyond Light, diversos sistemas foram modificados. Por isso, campanhas, destinos e raids antigos precisarão passar por atualizações em elementos como iluminação, encontros, inimigos e outros sistemas fundamentais.

Isso significa que o processo deverá levar tempo.

A Bungie não revelou ainda um calendário detalhado para o retorno de cada conteúdo, mas afirmou que divulgará mais informações nos próximos meses.

O objetivo declarado é fazer com que o material restaurado seja compatível com os padrões atuais de estabilidade e gameplay de Destiny 2.

Bungie quer recuperar a identidade de Destiny

A restauração do conteúdo antigo é apresentada pelo estúdio como apenas o primeiro passo de uma estratégia maior para o futuro de Destiny.

A Bungie afirma que quer recuperar algumas das características que ajudaram a definir a franquia, incluindo mistério, descoberta e a sensação de uma comunidade de Guardiões enfrentando ameaças aparentemente impossíveis.

O estúdio também reforçou que Destiny continua sendo fundamental para o futuro da Bungie.

Segundo a nova liderança, ainda existem novas histórias e mundos para construir, mas a intenção é criar essas experiências preservando melhor aquilo que fez a franquia conquistar sua comunidade.

Marathon também vai mudar de direção

Enquanto Destiny olha para seu passado, Marathon deverá passar por uma evolução de sua proposta.

A Bungie reconheceu que o jogo não alcançou tantos jogadores quanto o estúdio esperava, embora tenha destacado a recepção crítica positiva e a conexão criada com aqueles que abraçaram a experiência.

Agora, a empresa pretende expandir Marathon para além das limitações de gênero que haviam sido estabelecidas originalmente.

A proposta é transformar o jogo em uma experiência de sobrevivência mais profunda, oferecendo novas maneiras de enfrentar seu mundo alienígena.

“Vamos expandir Marathon para uma experiência de sobrevivência mais profunda, que ofereça aos jogadores mais maneiras de enfrentar esse perigoso mundo alienígena.”

A mudança não significa abandonar aquilo que define Marathon. Segundo a Bungie, a ideia é preservar suas características principais enquanto amplia as possibilidades de interação.

Cooperação, PvP e PvPvE estão nos planos

As futuras atualizações de Marathon deverão adicionar diferentes maneiras de jogar.

A Bungie confirmou planos para experiências de PvE cooperativo, PvP competitivo e também PvPvE, misturando jogadores contra outros jogadores e contra elementos controlados pelo ambiente.

A intenção é oferecer mais liberdade para que diferentes perfis de jogadores encontrem maneiras de aproveitar o universo de Marathon.

O estúdio também afirmou que continuará trabalhando no combate, no mundo e na tensão competitiva durante o primeiro ano do jogo.

Por enquanto, as atualizações Nightfall Refresh, prevista para outubro, e Symbiosis, planejada para dezembro, continuam no calendário.

A Bungie promete revelar mais detalhes sobre o futuro de Marathon ainda nesta semana.

Bungie promete uma nova relação com os jogadores

Talvez uma das partes mais importantes do comunicado esteja menos relacionada aos jogos e mais à forma como a Bungie pretende trabalhar daqui para frente.

A nova liderança afirma que o futuro do estúdio depende de decisões mais claras sobre prioridades, maior transparência durante o desenvolvimento e uma comunicação mais consistente, principalmente quando os planos precisarem mudar.

A Bungie também diz ter simplificado suas prioridades, reduzido iniciativas concorrentes, aproximado decisões das equipes responsáveis pela criação dos jogos e alterado a maneira como mede o sucesso, dando maior peso à satisfação dos jogadores.

Mas o próprio estúdio reconhece que nenhuma dessas mudanças, sozinha, reconstrói confiança.

A ideia apresentada é que a Bungie terá de provar essas mudanças através dos próprios resultados.

Clima SussuWorld

Essa talvez seja uma das declarações mais interessantes da Bungie nos últimos tempos porque, dessa vez, o estúdio não ficou apenas naquele discurso corporativo de “estamos ouvindo vocês”. A mensagem foi mais direta: “a gente errou, sabe que perdeu a confiança e agora precisa provar que mudou.”

E existe uma diferença enorme entre falar isso e realmente entregar.

A decisão de trazer de volta campanhas, destinos e raids que foram removidos de Destiny 2 é significativa porque o próprio estúdio reconhece que a retirada desses conteúdos teve consequências para a relação com os jogadores. Não adianta fingir que aquela decisão nunca aconteceu.

Ao mesmo tempo, também não dá para tratar o anúncio como se tudo já estivesse resolvido. O trabalho está apenas começando. A Bungie ainda precisa atualizar esses conteúdos, adaptar sistemas antigos, definir quando cada parte retornará e, principalmente, mostrar que as novas decisões realmente serão diferentes.

No caso de Marathon, a situação é igualmente interessante. O jogo não atingiu o público que a Bungie esperava e agora o estúdio pretende ampliar sua fórmula para além do conceito original, adicionando PvE cooperativo, PvP e PvPvE.

Se isso vai funcionar, só o tempo e as atualizações vão dizer.

No fim, a frase mais importante do comunicado talvez seja justamente aquela que a própria Bungie colocou sobre a mesa: acreditar não é suficiente. É preciso provar.

E agora chegou a parte difícil.

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