Depois de 30 anos, sequência perdida de Super Mario Bros. 2 no Satellaview ganha dublagem em inglês

Tem certas histórias da Nintendo que parecem ter ficado congeladas em uma dimensão paralela. Uma delas acaba de ganhar um novo capítulo.

Depois de quase 30 anos, BS Super Mario USA, sequência exclusiva para o Satellaview de Super Mario Bros. 2, finalmente pode ser experimentado em inglês graças a um novo projeto feito por fãs. A iniciativa reúne os quatro episódios originalmente transmitidos pelo serviço japonês em uma única ROM compatível com MSU-1 e adiciona uma nova dublagem em inglês.

Para quem cresceu jogando Nintendo nos anos 90, é uma daquelas descobertas que parecem ter saído diretamente de uma revista antiga que você nunca conseguiu comprar. E a história por trás do jogo é tão curiosa quanto o próprio projeto.

O Mario que só existiu no Satellaview

Lançado exclusivamente no Japão em meados dos anos 90, o Nintendo Satellaview foi um dos experimentos mais ousados da Nintendo naquela geração. O acessório para o Super Famicom, desenvolvido em parceria com a empresa japonesa de radiodifusão St. Giga, permitia que jogadores recebessem jogos e outros conteúdos por meio de transmissão via satélite.

O sistema funcionava de uma maneira bastante diferente do que estamos acostumados hoje. Determinados conteúdos eram transmitidos em horários específicos e alguns jogos utilizavam a tecnologia SoundLink, que permitia a transmissão de áudio adicional junto à experiência.

Foi justamente nesse formato que BS Super Mario USA apareceu.

Conhecido no Japão como Super Mario USA, o jogo original é o que nós conhecemos como Super Mario Bros. 2. A versão do Satellaview, porém, não era simplesmente uma adaptação do jogo de NES. Ela funcionava como uma espécie de experiência de pontuação e continuação da aventura, com uma história totalmente dublada que acontecia depois dos acontecimentos do jogo original.

Mario e seus companheiros precisavam novamente enfrentar Wart e seus aliados, mas dessa vez em uma aventura dividida em quatro episódios, transmitidos originalmente durante 1996.

E aqui está o detalhe que torna tudo ainda mais interessante: aquela experiência dependia do sistema SoundLink e sua dublagem foi transmitida em japonês. Como o Satellaview jamais foi lançado oficialmente fora do Japão, jogadores ocidentais nunca tiveram acesso à experiência completa da maneira como ela foi originalmente concebida.

Até agora.

Uma nova dublagem para resgatar uma experiência perdida

O novo projeto foi desenvolvido pelo diretor de voz SinCama e pelo programador Luigi Blood, dentro da iniciativa Project Satellaview, criada com o objetivo de melhorar o acesso a jogos do Satellaview e também realizar trabalhos de restauração mais completos.

Os quatro episódios de BS Super Mario USA foram reunidos em uma única ROM para MSU-1, acompanhados de uma nova dublagem em inglês.

E não estamos falando de meia dúzia de vozes improvisadas. O projeto conta com um elenco completo interpretando Mario, Luigi, Peach, Toad, Birdo, Wart, Mouser, Tryclyde, Fryguy, além de narradores, cidadãos, comentarista de futebol, locutor de televisão e outros personagens.

A ideia é justamente recriar a experiência de SoundLink para que o jogo possa ser apreciado por quem nunca teve a oportunidade de conhecer o Satellaview original.

Luigi Blood explicou que o projeto nasceu dentro de uma iniciativa maior dedicada à preservação do catálogo do Satellaview e que BS Super Mario USA acabou sendo uma oportunidade particularmente interessante porque permite apresentar ao público uma experiência que praticamente desapareceu da memória popular.

É preservação de videogame em sua forma mais curiosa: pegar algo que foi criado para existir dentro de uma janela específica de transmissão, em um serviço lançado apenas no Japão, e reconstruir a experiência décadas depois.

Projeto também prepara versão japonesa restaurada

O trabalho não termina na versão em inglês.

Segundo Luigi Blood, a ROM japonesa já está completamente funcional, mas ainda falta preencher a parte de áudio. A equipe pretende produzir uma versão japonesa restaurada e está procurando gravações consideradas "limpas" dos quatro episódios originais para acelerar o processo.

Isso é particularmente importante porque o áudio original do Satellaview é uma das partes mais difíceis de preservar. Não bastava guardar a ROM do jogo. Era necessário preservar também aquilo que era transmitido separadamente.

É justamente esse tipo de detalhe que transforma projetos de fãs em verdadeiros trabalhos de arqueologia digital.

Uma cápsula do tempo da Nintendo dos anos 90

O mais legal nessa história é que BS Super Mario USA representa uma época em que a Nintendo estava experimentando formas de distribuição que hoje parecem absurdamente modernas.

Antes de download digital, antes de DLC, antes de serviços online como conhecemos atualmente, existia um Super Famicom recebendo conteúdo por satélite em horários determinados.

E dentro desse sistema havia uma aventura de Mario com áudio transmitido separadamente.

Para quem olha de hoje, parece quase ficção científica. Para quem acompanhava videogames nos anos 90, é exatamente aquele tipo de história que fazia o Japão parecer estar jogando uma geração à nossa frente.

Agora, 30 anos depois, uma nova geração de fãs pode finalmente experimentar uma parte dessa história com uma dublagem em inglês. 

Clima SussuWorld 🍄📡🎮

Cara... isso aqui é arqueologia gamer da melhor qualidade.

Porque BS Super Mario USA não é simplesmente um jogo antigo que ficou preso no Japão. Ele nasceu dentro de uma tecnologia que praticamente desapareceu, dependia de transmissões em horários específicos e ainda tinha uma camada de áudio que fazia parte da experiência.

É o tipo de coisa que, se você tivesse contado para um moleque em 1996 que um dia seria possível jogar aquilo em inglês, provavelmente ele perguntaria se você tinha vindo do futuro.

E tem uma coisa que eu acho muito legal nesses projetos de preservação: eles mostram que videogame não é só cartucho, disco ou ROM. A experiência também faz parte da história. Se o jogo originalmente dependia de áudio transmitido por satélite, preservar somente os arquivos básicos não conta a história inteira.

Trinta anos depois, BS Super Mario USA ganha uma nova chance de ser descoberto. E para quem gosta de videogame antigo, tecnologia estranha dos anos 90 e aquelas histórias que ficaram escondidas no porão da indústria, isso é praticamente abrir uma caixa esquecida e encontrar um pedaço perdido da história da Nintendo lá dentro.

E pensar que tudo isso estava escondido dentro do Satellaview. 🍄

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