EA reduz recompensas semanais de Season Points no EA Sports FC 27

A EA Sports realizou a primeira atualização de EA Sports FC 27 antes do lançamento completo do jogo e, entre as mudanças identificadas pelos jogadores, está uma redução na quantidade de Season Points (SP) oferecida por objetivos semanais.

Os Season Points são utilizados para avançar no Season Pass de FC 27 e podem ser obtidos em diferentes modos de jogo por meio da realização de partidas e objetivos específicos. Conforme o jogador acumula SP, desbloqueia recompensas que incluem itens cosméticos, novos jogadores para o Modo Carreira e conteúdos para o Ultimate Team.

A alteração acontece justamente durante o período de acesso antecipado do jogo, criando uma diferença ainda maior entre quem já começou a jogar e quem chegará apenas com o lançamento completo.

EA reduz SP obtidos nos objetivos semanais

O acesso antecipado de EA Sports FC 27 permite que compradores da Ultimate Edition comecem a jogar antes do lançamento oficial. Naturalmente, esses jogadores já teriam uma vantagem de progressão sobre quem começará posteriormente.

Agora, entretanto, os ajustes realizados pela EA aparentemente aumentaram essa diferença.

De acordo com informações divulgadas pela conta UTSources, os objetivos semanais de diferentes modos de jogo passaram a oferecer menos Season Points do que anteriormente.

A mudança também acontece em meio a relatos de jogadores que conseguiram ultrapassar o limite máximo de XP diário obtido por meio das partidas. Atualmente, esse limite é de 850 SP, e alguns jogadores já estão mostrando evidências de terem alcançado o nível máximo do Season Pass.

Como a temporada ainda possui aproximadamente quatro semanas pela frente e o lançamento completo de FC 27 ainda nem aconteceu, o ritmo de progressão observado durante o acesso antecipado aparentemente ficou acima do esperado.

A redução das recompensas semanais acaba diminuindo a velocidade com que os jogadores conseguem acumular SP.

Jogadores casuais podem sentir mais a mudança

Embora a alteração possa ajudar a controlar uma progressão considerada rápida demais durante o acesso antecipado, ela também significa que jogadores que possuem menos tempo para jogar terão menos Season Points disponíveis semanalmente.

Na prática, isso pode fazer com que o Season Pass leve mais tempo para ser concluído por quem joga FC 27 de maneira mais casual.

É importante lembrar, porém, que a temporada ainda está em andamento e que a EA pode realizar novos ajustes no sistema. O lançamento completo também deverá trazer novos objetivos e outras oportunidades de obtenção de SP, portanto o ritmo atual não necessariamente representa como funcionará toda a temporada.

Ainda assim, a primeira mudança já deixa uma coisa clara: a EA está monitorando de perto a velocidade de progressão do Season Pass e não parece disposta a deixar os jogadores avançarem pelo conteúdo muito mais rapidamente do que o planejado.

A diferença entre o acesso antecipado e o lançamento completo

O caso também levanta uma questão interessante sobre a estrutura atual de FC 27. O acesso antecipado não serve apenas para colocar o jogador dentro do jogo alguns dias antes. Dependendo da quantidade de conteúdo disponível durante esse período, quem compra a edição que oferece acesso antecipado pode chegar ao lançamento oficial já com uma quantidade consideravelmente maior de progresso.

Quando o próprio sistema de Season Points sofre alterações durante esse intervalo, a diferença pode ficar ainda mais perceptível.

Por enquanto, resta acompanhar se a EA manterá os valores atuais dos objetivos semanais ou se fará novos ajustes conforme a temporada avance. Também será importante observar a quantidade de novos objetivos adicionados após o lançamento completo, já que eles podem alterar novamente o ritmo de progressão.

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Essa história do Season Pass é interessante porque mostra uma coisa que está ficando cada vez mais comum nos jogos com progressão sazonal: o jogo começa e o equilíbrio do próprio sistema ainda está sendo descoberto na prática.

A EA aparentemente viu que tinha jogador avançando rápido demais e mexeu na torneira dos SP. Só que aí vem o outro lado da moeda: quem joga várias horas por dia provavelmente consegue compensar de outras maneiras, enquanto aquele jogador que entra algumas vezes por semana depende muito mais dos objetivos semanais.

E aí mora a diferença. Para quem está no jogo todo dia, perder alguns SP de um objetivo pode ser apenas um detalhe. Para o jogador que tem duas ou três horinhas na semana para brincar de FC, cada pontinho conta.

Também vale lembrar que estamos falando de uma temporada que ainda tem semanas pela frente. Então eu esperaria para ver como ficará o conjunto completo de objetivos antes de bater o martelo sobre o ritmo definitivo do Season Pass.

Por enquanto, a sensação é aquela velha história: quem chegou primeiro já saiu correndo, e agora a EA resolveu diminuir um pouco a velocidade da pista. 

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