GTA 6 terá sistema de roubo de carros mais complexo, com rastreadores e aplicativo WAiNK

Roubar carros sempre foi uma das atividades mais características de Grand Theft Auto, mas em GTA 6 a Rockstar promete tornar o processo bem mais elaborado. A nova edição da Game Informer revelou detalhes de um sistema que leva em consideração o tipo de veículo, ferramentas necessárias, sistemas de segurança e até possíveis rastreadores instalados nos carros.

A ideia é que nem todo automóvel possa ser simplesmente aberto e levado da mesma maneira. Dependendo do veículo, o jogador poderá realizar o roubo da forma tradicional ou precisará recorrer a ferramentas especializadas.

E, quando o alvo for um carro mais caro, a coisa pode ficar ainda mais complicada.

Carros caros poderão ter sistemas de segurança e rastreadores

Segundo as informações reveladas pela Game Informer, determinados veículos de alto valor poderão contar com sistemas de segurança sofisticados e rastreadores.

É aí que entra uma das novidades mais curiosas do sistema: o aplicativo de celular WAiNK.

O jogador poderá utilizar o aplicativo para escanear determinados veículos e descobrir quais recursos de segurança estão instalados. Dessa maneira, antes de simplesmente tentar levar o carro, será possível saber com que tipo de problema você está lidando.

Isso adiciona uma camada interessante ao tradicional sistema de roubo de veículos da série. Em vez de todo carro ser apenas mais um objeto que pode ser tomado à força, alguns deles poderão exigir que o jogador primeiro entenda o que está protegendo aquele veículo.

WAiNK também mostra quanto o carro pode valer

O aplicativo não serve apenas para identificar os sistemas de segurança.

De acordo com a reportagem da Game Informer, o WAiNK também informa quanto custaria registrar o veículo como seu carro pessoal e apresenta uma estimativa de quanto ele poderia valer caso o jogador decida vendê-lo para um receptador.

Isso cria uma diferença importante entre simplesmente roubar um carro e decidir o que fazer com ele depois.

Um veículo pode ser interessante para uso próprio, enquanto outro pode representar uma oportunidade de ganhar dinheiro. E, dependendo do seu nível de segurança, talvez seja necessário investir primeiro em ferramentas ou encontrar uma maneira de lidar com os sistemas instalados.

A Rockstar ainda não detalhou todos os tipos de ferramentas ou procedimentos envolvidos, mas a reportagem deixa claro que o roubo de veículos será mais elaborado do que nos jogos anteriores.

Nem todo carro será roubado da mesma maneira

Essa variedade também significa que o jogador deverá encontrar diferentes níveis de dificuldade durante os roubos.

Alguns veículos poderão ser levados pelo método tradicional, enquanto outros exigirão ferramentas específicas. Os carros mais sofisticados podem possuir sistemas que precisam ser identificados antes da tentativa de roubo.

É uma mudança pequena na aparência, mas grande na filosofia do sistema.

Em vez de pensar apenas "vi um carro, vou pegar", GTA 6 parece querer fazer com que o jogador pense um pouco mais sobre qual carro está diante dele, o que será necessário para roubá-lo e o que poderá fazer com aquele veículo depois.

E isso combina bastante com a proposta geral de Leonida apresentada pela Rockstar, que tenta colocar mais detalhes e sistemas interativos em situações que anteriormente eram tratadas de maneira mais simples.

Mais uma camada para o mundo de Leonida

O interessante é que a novidade não aparece isolada.

A mesma reportagem mostra que a Rockstar está trabalhando para tornar Leonida um mundo mais denso e reativo, com diferentes atividades, sistemas climáticos, fauna, NPCs e interiores.

O sistema de roubo de carros entra justamente nessa filosofia. O veículo deixa de ser apenas uma ferramenta para chegar ao próximo ponto do mapa e passa a ter características próprias que podem influenciar a maneira como o jogador interage com ele.

E existe ainda uma pergunta que a Rockstar não respondeu nesta reportagem: até que ponto esses sistemas de segurança poderão afetar uma perseguição policial?

A reportagem confirma que GTA 6 terá também um novo sistema de "Calor" para a polícia, no qual os agentes poderão reunir informações sobre os criminosos com base na aparência e no paradeiro deles nas cenas dos crimes.

Ou seja, roubar o carro pode ser apenas o começo do problema.

Clima SussuWorld

Rapaz, agora roubar carro vai exigir praticamente uma perícia antes da bandidagem. 

No GTA antigo era mais ou menos assim: viu o carro, abriu a porta, expulsou o cidadão e partiu. Agora a Rockstar está dizendo que determinados veículos podem ter alarme, rastreador, sistema de segurança e ainda precisam ser analisados pelo WAiNK para você descobrir se vale a pena mexer com aquele negócio.

E eu gostei particularmente da ideia de o aplicativo mostrar quanto custa registrar o carro como seu e quanto ele pode render com um receptador.

Porque isso começa a transformar o roubo em uma pequena decisão dentro do próprio mundo do jogo. "Esse aqui eu quero para mim. Esse aqui vale mais dinheiro. Esse outro parece bom, mas tem rastreador, deixa quieto."

É uma daquelas coisas que parecem pequenas no papel, mas que podem deixar o mundo de GTA 6 muito mais interessante quando você estiver simplesmente andando pela cidade sem fazer uma missão.

E olha que estamos falando apenas de roubar um carro.

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