Depois de anos cercado por rumores, mudanças internas e incertezas, o remake de Splinter Cell parece estar novamente reforçando sua equipe de desenvolvimento. Novas vagas publicadas pela Ubisoft indicam que o projeto continua em produção na Ubisoft Toronto e sugerem que a empresa está novamente ampliando o time responsável pelo retorno de Sam Fisher.

O remake foi anunciado originalmente em 2021 e, desde então, passou por um período bastante silencioso. Nesse intervalo, a Ubisoft enfrentou uma série de demissões, fechamentos de estúdios e mudanças em sua estrutura de desenvolvimento, fazendo com que o futuro de vários projetos da companhia fosse colocado em dúvida.
Splinter Cell foi um dos jogos que mais sofreu com essa falta de informações.
Agora, novas oportunidades de emprego encontradas para o projeto oferecem um dos sinais públicos mais recentes de que o remake continua em desenvolvimento.
Ubisoft volta a contratar para Splinter Cell
As vagas identificadas incluem posições relacionadas à produção e ao design de níveis.
Uma das responsabilidades descritas para a posição de produtor envolve participar do processo de recrutamento para montar a equipe e ajudar no desenvolvimento profissional dos integrantes do projeto.

A vaga de Team Lead Level Designer também menciona diretamente a necessidade de apoiar os esforços de contratação e integração de novos funcionários, com o objetivo de manter a coesão e a eficiência da equipe.
Além disso, pelo menos três anúncios de contratação relacionados ao remake foram publicados nos últimos meses, sendo dois deles nas últimas duas semanas.
Isso não revela quantas pessoas estão atualmente trabalhando no projeto, nem permite determinar em que estágio exato o jogo se encontra. Mas indica que a Ubisoft continua investindo na formação da equipe responsável pelo remake.
O jogo passou por um período turbulento
Desde o anúncio em 2021, Splinter Cell Remake praticamente viveu no silêncio.
Algumas informações surgiram ao longo dos anos, incluindo imagens vazadas que teriam sido registradas em 2024. Como essas imagens já possuem algum tempo, entretanto, elas não permitem determinar com precisão quanto o projeto evoluiu desde então.
Mais recentemente, relatos chegaram a apontar que o desenvolvimento estaria passando por dificuldades, alimentando novamente as especulações sobre a possibilidade de o projeto sofrer mudanças maiores ou até mesmo ser cancelado.
A Ubisoft, por outro lado, nunca anunciou publicamente o cancelamento do remake.
Relatos anteriores também indicaram que o projeto continuava em produção, embora cercado pelas mudanças internas que atingiram a empresa.
Contratações não significam que o lançamento está próximo
Existe, porém, uma diferença importante entre “o projeto está contratando” e “o projeto está perto de ser lançado”.
A contratação de um produtor, por exemplo, não significa necessariamente que o desenvolvimento esteja atrasado ou começando novamente do zero. A própria descrição da posição deixa claro que o profissional terá responsabilidades relacionadas à entrega de sua parte do projeto dentro do cronograma.
Da mesma forma, a contratação de profissionais para liderança de design pode fazer parte de um processo normal de expansão ou reorganização de uma equipe que já trabalha no jogo.
Por isso, as novas vagas devem ser vistas principalmente como um sinal de continuidade e reorganização do desenvolvimento, e não como uma confirmação de que o remake está próximo de chegar às lojas.
Sam Fisher continua esperando sua volta
A situação é particularmente curiosa porque Splinter Cell é uma das franquias mais conhecidas da Ubisoft, mas passou anos praticamente fora dos holofotes.
O remake foi anunciado justamente como uma maneira de recuperar a série para uma nova geração, reconstruindo o primeiro jogo com tecnologia moderna e preservando elementos fundamentais da experiência original.
Desde então, porém, os fãs receberam muito mais rumores do que informações oficiais.
As novas contratações não mudam esse cenário completamente, mas pelo menos oferecem algo concreto para observar: a Ubisoft continua procurando profissionais para trabalhar no projeto.
Depois de tantos anos de silêncio, já é alguma coisa.
Agora resta saber quando a Ubisoft finalmente estará pronta para mostrar novamente Sam Fisher em ação.
Clima SussuWorld 🎮
Splinter Cell virou praticamente aquele amigo que promete que vai aparecer na festa e passa cinco anos dizendo “tô chegando”.
Mas, brincadeiras à parte, essas vagas são interessantes justamente porque colocam um pouco de realidade no meio de tantos rumores. Não temos trailer novo, data de lançamento ou uma demonstração do jogo, mas temos algo bem mais concreto: a Ubisoft está contratando gente para trabalhar no remake.
Isso não garante que o desenvolvimento esteja tranquilo, muito menos que o lançamento esteja próximo. Também não apaga os problemas e reestruturações que atingiram a Ubisoft nos últimos anos.
Mas pelo menos reforça uma informação importante: Sam Fisher ainda não foi arquivado.
E, para uma franquia que passou tanto tempo no limbo, já é um pequeno sinal de vida.
Agora falta a Ubisoft fazer aquilo que os fãs realmente querem há anos: apagar o silêncio, colocar o óculos de visão noturna na cara do Sam e finalmente mostrar esse remake funcionando.
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