Review | Aniimo: Criaturas, exploração e aquela vontade de jogar mais

Imagina chegar, olhar um jogo e falar: “Beleza, vou testar. Vou dar uma olhada.” Aí você para, já jogou cinco horas e meia. Para um pouco, volta depois e, quando vai ver… 11 horas.

Foi exatamente isso que aconteceu comigo com Aniimo. Cara, é um negócio incrível. E o mais engraçado é que eu nem sei explicar direito o motivo.

Aniimo é um RPG de mundo aberto. Você cai em Idyll, um lugar cheio de criaturas chamadas Aniimos. Captura, evolui, luta e vai descobrindo o que tá acontecendo ali.

Parece familiar?

Você já sabe onde eu quero chegar.

Mas deixa isso pra lá.

O que importa é que, quando percebi, já tinha mais de dez horas. E não vi o tempo passar.

O gameplay é tão simples e tão gostoso que eu só fui.

Uma missão.

Depois outra.

Mais um Aniimo.

“Vou capturar esse.”

Olha o relógio.

Cinco horas foram embora.

Depois mais umas.

Quando vi, já tinha um monte capturado, vários evoluídos e o personagem já tinha andado bastante.

O mundo de Idyll é bonito de explorar. Os Aniimos são bem feitos, cada um com cara própria. E capturar é fácil.

Bem mais fácil que Pokémon.

Você sobe de nível como estudante. No nível 1, seus Aniimos têm um limite. No 2, o limite sobe. E assim vai.

Não é só capturar e deixar o bicho subir pra sempre.

Você também precisa evoluir.

Aí entra o que mais gostei.

Dá pra se interconectar com o Aniimo.

Aperta um botão, os dois viram uma coisa só e você batalha como a criatura.

Não é turno.

É combate livre.

Anda, ataca, usa habilidade.

Você não só manda o Aniimo lutar.

Você vira o Aniimo.

Isso muda a relação com as criaturas.

O mundo é grande.

Missão principal, secundária, lugar pra explorar.

A história também parece familiar: humanos descobrem Idyll, estudam as criaturas, alguma coisa ameaça o mundo, uma organização no fundo.

Você já viu esse filme.

Mas o que me pegou não foi a história.

Foi o conjunto.

Simples, gostoso, e você continua.

Já capturei um monte.

Já evoluí vários.

Já tô saindo do estudante 2 pro 3.

E aí o jogo ainda me apresenta outra coisa.

Encontrei uma menina que me dá um motorhome.

Sim.

Um motorhome.

Só que ele tem um portal.

Esse portal leva pro Lar.

E o Lar é a sua casa.

Na verdade, é quase um mundo.

Dá pra limpar terreno, plantar, construir, organizar. Os Aniimos ajudam. Você evolui o motorhome e libera mais coisa.

Ou seja: você tá capturando criatura, batalhando, explorando Idyll…

E de repente o jogo fala:

“Agora toma aqui uma fazendinha.”

É quase um The Sims de sítio dentro do jogo.

Foi aí que eu vi a quantidade de coisa que Aniimo tenta juntar.

Exploração, captura, evolução, batalha, mundo aberto, história e agora casa pra construir.

E mesmo assim não fica complicado.

A jogabilidade é simples.

Muito simples.

Mas tem alguma coisa ali que faz você querer continuar.

Eu entrei pensando:

“Vou jogar um pouco e depois vejo.”

O jogo foi me levando.

Mais uma missão.

Mais uma criatura.

Mais uma área.

Mais uma coisa pra descobrir.

Quando percebi…

11 horas.

E eu ainda tô jogando.

Inclusive, enquanto gravo isso, o jogo tá na tela.

E pelo jeito essas 11 horas vão aumentar.

Bastante.

Não foi uma mecânica específica.

Não foi uma missão específica.

Foi aquela sensação de:

“Só mais um pouquinho.”

E você continua.

Tem um inspirador grande.

Isso não dá pra esconder.

Capturar, evoluir, batalhar, colecionar.

Só que Aniimo coloca as próprias ideias em cima: virar a criatura, combate livre, exploração e o Lar.

Pra mim, funcionou.

Vale a pena?

Cara…

Eu entrei pra dar uma olhada e já passei de dez horas.

Acho que isso responde bastante coisa.

É bonito, o mundo é gostoso de explorar, as criaturas são legais, o combate funciona e as coisas vão aparecendo sem te empurrar um manual na cara.

O mais importante: é gostoso de jogar.

Você não precisa pensar demais.

Entra, explora, captura, evolui, batalha, constrói, descobre.

Quando percebe, já passou mais uma hora.

Ou cinco.

Ou onze.

Eu ainda tô jogando.

E pelo jeito esse review vai ficar velho rápido, porque quando vocês estiverem lendo eu provavelmente vou estar com bem mais horas.

A ideia era entrar no mundo dos Aniimos.

Eu entrei.

Só não esperava ficar tanto tempo lá.

E, sinceramente?

Não tô com vontade de sair. 🎮🦖

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