A grande reestruturação do Xbox ganhou uma nova e importante etapa nesta terça-feira. A Microsoft confirmou oficialmente a eliminação de 268 cargos dentro da divisão, ao mesmo tempo em que anunciou uma ampla reorganização de seus estúdios.

A mudança coloca Rare e World's Edge sob a estrutura da Activision, transfere Obsidian Entertainment para a Bethesda, coloca Microsoft Casual Games sob a King e une Playground Games e Turn 10 Studios em uma única equipe responsável pelas franquias Forza e Fable.
A Microsoft também confirmou uma mudança especialmente significativa para uma de suas maiores franquias. O próximo Halo será desenvolvido por uma nova equipe criada especificamente dentro da Activision, enquanto um grupo menor permanecerá na Halo Studios para continuar dando suporte à comunidade e aos jogos atuais.
As mudanças fazem parte do chamado “Xbox Reset”, processo de reestruturação iniciado pela Microsoft em 2026 e que já havia provocado milhares de cortes e a saída de alguns estúdios da estrutura da companhia.
Segundo a própria Microsoft, as medidas realizadas desde julho, incluindo as transferências de estúdios, colocam a empresa aproximadamente 75% do caminho planejado para concluir a reestruturação anunciada anteriormente.
Próximo Halo será desenvolvido pela Activision
Uma das maiores mudanças anunciadas é justamente a nova estrutura de desenvolvimento de Halo.
A Activision passará a desenvolver o próximo jogo da franquia através de uma nova equipe criada especificamente para esse projeto. A Microsoft destaca que esse grupo será separado do desenvolvimento e dos planos relacionados a Call of Duty.
Enquanto isso, a atual Halo Studios terá uma equipe pequena dedicada ao suporte dos jogos que já estão no mercado e à comunidade da franquia.
A mudança não significa, portanto, que Halo será simplesmente entregue para uma equipe existente de Call of Duty. A Microsoft afirma que será criado um novo time dentro da Activision para assumir o próximo capítulo da série.
Também não foi revelado qual será o tamanho dessa equipe, quem estará liderando o projeto ou em que estágio se encontra o próximo Halo.
Rare e World's Edge também passam para a Activision
A Activision também ampliará sua estrutura para incorporar Rare e World's Edge.
A Rare é um dos estúdios históricos da Microsoft e possui uma trajetória que inclui franquias como Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Kameo e Sea of Thieves. Já World's Edge é o estúdio associado principalmente à franquia Age of Empires.
A Microsoft não detalhou quais projetos específicos serão afetados pela mudança de estrutura, mas a transferência faz parte da estratégia anunciada para reduzir o número de unidades de negócios e aproximar equipes que já trabalham dentro de estruturas relacionadas.
Obsidian passa para a Bethesda
Outra mudança importante envolve a Obsidian Entertainment.
O estúdio responsável por jogos como Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Grounded e Avowed passará a fazer parte da estrutura da Bethesda Softworks.
A Microsoft esclareceu que a Obsidian continuará trabalhando em seus projetos atuais. Isso inclui Grounded e um novo projeto de Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.
Portanto, a mudança anunciada é principalmente organizacional. Não foi anunciado o cancelamento desses projetos.
Playground Games e Turn 10 agora serão um único estúdio
Talvez a reorganização mais curiosa seja a união entre Playground Games e Turn 10 Studios.
As duas equipes serão transformadas em um único estúdio, responsável pelas franquias Forza e Fable.
A Microsoft explica que os dois estúdios já trabalham como parceiros criativos e de franquia há mais de uma década, e a mudança formaliza essa relação dentro de uma única equipe.
Isso significa uma transformação importante para a estrutura de Forza.
A Playground Games é conhecida principalmente pelo desenvolvimento de Forza Horizon, enquanto a Turn 10 é responsável pela série principal Forza Motorsport. Agora, os dois times passam a operar como uma única unidade.
O estúdio combinado também ficará responsável por Fable.
A Microsoft não revelou como as equipes serão divididas internamente nem se haverá mudanças nos responsáveis criativos pelos projetos.
Microsoft Casual Games vai para a King
Outra mudança anunciada envolve a área de jogos casuais da Microsoft.
A Microsoft Casual Games passará para a King, unificando duas estruturas especializadas em jogos casuais e operações de serviço.
A Microsoft descreveu King e Microsoft Casual Games como dois de seus principais grupos globais nesse segmento, e afirmou que a mudança tem como objetivo reunir suas operações.
Ninja Theory pode ser fechada
Entre todas as atualizações, uma das situações mais delicadas envolve a Ninja Theory.
A Microsoft confirmou que dois acordos diferentes para transferir o estúdio não foram concretizados.
Como consequência, a companhia iniciará agora uma consulta com os funcionários sobre um possível encerramento do estúdio, embora também continue procurando outras alternativas.
Isso significa que o fechamento ainda não foi apresentado como uma decisão definitiva. O processo de consulta está começando e a Microsoft afirma que continuará avaliando outros caminhos.
A Ninja Theory é conhecida por franquias como Hellblade, e lançou recentemente Senua's Saga: Hellblade II.
Undead Labs deixa o Xbox e continuará com State of Decay 3
A Microsoft também atualizou a situação dos estúdios que começaram a deixar sua estrutura durante a primeira fase da reestruturação.
Compulsion Games e Double Fine Productions voltaram a operar de forma independente em agosto, levando consigo suas propriedades intelectuais, catálogos e financiamento para seus próximos projetos.
A Undead Labs também concluiu sua transição para uma estrutura independente. O estúdio continuará responsável por State of Decay 3, que será lançado no primeiro dia no Game Pass através de uma nova editora.
Já a situação da Arkane Lyon permanece em consulta, e a Microsoft espera que esse processo continue até o final de 2026.
Clima SussuWorld
Rapaz... agora o “Reset Xbox” deixou de ser discurso corporativo e virou uma reforma estrutural gigantesca na prática.
268 pessoas perderam seus cargos nesta nova rodada, mas o número sozinho nem é a parte mais surpreendente dessa história. O que chama atenção é olhar para o mapa e perceber como a Microsoft está reorganizando as próprias peças do tabuleiro.
O próximo Halo vai nascer dentro da Activision. A Rare e World's Edge passam para a mesma estrutura. A Obsidian fica sob Bethesda. Playground e Turn 10 viram um único estúdio. Microsoft Casual Games vai para a King.
E, no meio disso tudo, a Ninja Theory está diante de uma possível consulta para encerramento depois que dois acordos para transferir o estúdio fracassaram.
É uma mudança enorme.
E tem uma ironia interessante no caso de Halo. Durante anos, a Microsoft construiu uma estrutura gigantesca de Xbox Game Studios, Bethesda e Activision Blizzard depois da aquisição. Agora, em vez de simplesmente manter tudo separado, está começando a redistribuir os estúdios dentro dessas próprias estruturas.
A pergunta que fica é se essa concentração vai realmente ajudar os times a trabalharem melhor ou se, no futuro, teremos outra rodada de reorganização para reorganizar a reorganização da reorganização.
Mas aqui vale manter os pés no chão: ainda não dá para dizer que essas mudanças serão boas ou ruins para os jogos. A Microsoft apresentou uma lógica clara para elas, reduzir unidades de negócio, aproximar equipes e concentrar estruturas, mas o resultado real só aparecerá nos jogos que essas equipes entregarão daqui para frente.
O fato concreto é outro: o Xbox está ficando estruturalmente muito diferente daquele que existia no começo de 2026.
E, pelo comunicado da própria Microsoft, ainda falta aproximadamente um quarto do processo de reestruturação para ser concluído.
Ou seja...
O Reset ainda não acabou.
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