Assassin’s Creed ambientado na China tem gameplay vazado após cancelamento

Imagens de um protótipo chamado Assassin’s Creed Destiny mostram uma aventura na China antiga que teria sido planejada para consoles e PC. O projeto seria liderado pela TiMi Studio Group e acabou não avançando.

Um projeto cancelado de Assassin’s Creed ambientado na China antiga voltou a chamar a atenção dos fãs depois que imagens de gameplay começaram a circular pela internet. O material, atribuído a portfólios de desenvolvedores e divulgado originalmente pelo site MP1st, apresenta um protótipo conhecido como Assassin’s Creed Destiny, uma aventura que teria sido planejada como um jogo completo para consoles e PC, e não apenas como uma experiência para dispositivos móveis.

A existência desse projeto chama a atenção porque a China é um dos cenários históricos mais interessantes que a franquia ainda tem a explorar em uma produção de grande porte. Embora a Ubisoft já tenha Assassin’s Creed Jade em desenvolvimento, o título cancelado aparentemente tinha uma proposta própria, com estrutura de jogo tradicional e elementos familiares aos fãs da série.

De acordo com as informações divulgadas, Assassin’s Creed Destiny seria liderado pela TiMi Studio Group, subsidiária da Tencent que também trabalha em Assassin’s Creed Jade. A história se passaria durante a dinastia Qin, em 206 a.C., período marcado por conflitos políticos e militares que ajudaram a transformar profundamente a história chinesa.

Gameplay mostra uma assassina enfrentando Xiang Yu

As imagens vazadas apresentam uma personagem feminina tentando alcançar um artefato misterioso localizado dentro de um palácio sagrado cercado pelas tropas de Xiang Yu, importante figura militar da história chinesa. O material também mostra um confronto contra o próprio senhor da guerra, sugerindo que o projeto pretendia combinar infiltração, combate e acontecimentos inspirados no contexto histórico escolhido.

Entre os elementos visíveis estão eliminações furtivas e o tradicional salto de fé, uma das marcas registradas da série Assassin’s Creed. Outro trecho apresenta uma arma giratória semelhante a um guarda-chuva, embora o equipamento ainda pareça estar em estágio inicial de desenvolvimento, com aparência de elemento provisório.

Como se trata de um protótipo, não dá para concluir que todos esses recursos chegariam à versão final. Animações, modelos, sistemas de combate e outros componentes poderiam mudar consideravelmente durante a produção. Ainda assim, o material oferece uma pequena amostra do caminho que a equipe estava explorando antes de o projeto ser interrompido.

E aqui fica aquela curiosidade que acompanha todo jogo cancelado: estamos vendo apenas uma ideia em construção ou algo que já começava a ganhar identidade própria? As imagens não respondem a essa pergunta, mas mostram que havia pelo menos uma base jogável para a aventura.

Por que Assassin’s Creed Destiny teria sido cancelado?

Segundo o MP1st, o cancelamento provavelmente estaria relacionado à mudança de estratégia da Tencent em 2024, quando a empresa passou a priorizar produções domésticas chinesas em detrimento de algumas franquias ocidentais. A justificativa apontada envolve margens de lucro consideradas menores nesses projetos.

É importante destacar que essa explicação não deve ser tratada como uma confirmação oficial de todos os motivos que levaram ao encerramento de Assassin’s Creed Destiny. Até o momento, as informações disponíveis apontam para essa possível relação estratégica, mas não apresentam um relato completo sobre as decisões internas da equipe.

A Ubisoft, por sua vez, já reconheceu recentemente que decidiu mudar a direção de um projeto ainda em estágio inicial. Jean Guesdon, responsável pelo conteúdo da franquia Assassin’s Creed, afirmou que as lições aprendidas durante esse trabalho estão ajudando a orientar os próximos projetos. Ele também destacou a importância de dar a cada jogo o tempo necessário antes de seu lançamento.

Embora a declaração não identifique nominalmente o projeto como Assassin’s Creed Destiny, ela se encaixa no contexto de mudanças que vêm acontecendo dentro da franquia.

Assassin’s Creed Jade continua em desenvolvimento

O cancelamento do projeto para consoles e PC não significa que a Ubisoft abandonou a ideia de levar os jogadores à China. Assassin’s Creed Jade continua em desenvolvimento como uma experiência para dispositivos móveis. Em uma atualização divulgada anteriormente, Jean Guesdon também mencionou a presença de jogabilidade cooperativa no título.

Além disso, a série tem outros projetos em andamento. Assassin’s Creed Codename Hexe segue entre os próximos jogos premium planejados pela Ubisoft, mas passou por mudanças na liderança criativa. Guesdon assumiu a direção criativa do projeto após a saída de Clint Hocking, segundo informações divulgadas pela imprensa especializada.

A franquia também está passando por uma reorganização estrutural, com veteranos da série assumindo responsabilidades na nova subsidiária Vantage Studios. O objetivo é conduzir os próximos capítulos de uma das propriedades mais importantes da Ubisoft em meio a mudanças no planejamento e nas prioridades da empresa.

Uma China histórica que talvez nunca vejamos em um grande Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Destiny deixa uma pergunta interessante no ar: como seria uma aventura de grande orçamento ambientada na China durante um período tão turbulento? O material vazado sugere uma combinação de infiltração, confrontos históricos e cenários que poderiam explorar a arquitetura e os conflitos da época. Mas ainda é cedo para imaginar como tudo isso funcionaria em um jogo completo.

A franquia já visitou diferentes períodos e regiões do mundo, e a China continua sendo um cenário com enorme potencial para uma experiência de mundo aberto. O problema é que potencial não garante que um projeto sobreviva às decisões comerciais, às mudanças de estratégia e às prioridades de uma editora.

Para os fãs, fica a frustração de descobrir mais uma aventura que não chegou às lojas. Ao mesmo tempo, é bom manter os pés no chão: um protótipo interessante não significa necessariamente que o jogo estava perto de ficar pronto ou que teria sido um grande sucesso.

Ainda assim, é difícil não imaginar o que poderia ter saído dali. Uma assassina atravessando um palácio sitiado, enfrentando tropas e se infiltrando em meio às disputas da China antiga parece uma premissa digna de um capítulo principal da série. Por enquanto, Assassin’s Creed Destiny permanece como uma possibilidade perdida, enquanto Assassin’s Creed Jade é o projeto que continua oficialmente em desenvolvimento para explorar esse cenário.

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