Lair of the Leviathan é anunciado com mundo aberto, pixel art e RPG clássico

Inspirado em Ultima, Pools of Radiance e nos primeiros Baldur’s Gate, novo RPG promete exploração livre, grupos personalizados de heróis e batalhas táticas por turnos em 2027.

Quem sente saudade dos RPGs clássicos, com mundos cheios de segredos, masmorras perigosas e liberdade para construir a própria aventura, ganhou um novo título para acompanhar. Lair of the Leviathan foi anunciado pela publicadora Deck13 Spotlight em parceria com os estúdios Nostalgic Realms e Whiskeybarrel Studios. 

O RPG de mundo aberto está previsto para 2027, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

A proposta é resgatar elementos de uma época em que explorar o mapa por conta própria fazia parte da diversão. Em vez de conduzir o jogador constantemente pela história principal, o jogo pretende oferecer liberdade para aceitar missões, descobrir locais escondidos, formar um grupo de aventureiros e decidir quais perigos vale a pena enfrentar.

Tudo isso será apresentado em um universo de fantasia com visual em pixel art e recursos modernos de qualidade de vida, combinando a aparência retrô com sistemas pensados para tornar a experiência mais acessível aos jogadores atuais.

Uma missão para derrotar o Leviatã

A aventura se passa em Ormande, um mundo onde a lenda de uma criatura conhecida como Leviatã é contada por camponeses, viajantes e sábios reunidos ao redor das fogueiras. Um anúncio promete riquezas e glória a quem conseguir derrotar o monstro, com uma recompensa oferecida pela própria capital imperial.

O jogador decide se aceita o desafio ou se prefere permanecer em segurança na taverna. Essa escolha inicial resume bem a filosofia do projeto: existe uma missão central, mas ela não precisa ser o único motivo para explorar o mundo.

A jornada leva os aventureiros à fronteira ocidental, uma região extensa e selvagem, distante da influência direta do Império. Ali, pequenos ducados, reis rivais e senhores da guerra disputam território, enquanto bandidos e criaturas monstruosas ameaçam as comunidades locais.

Entre montanhas, desertos, cavernas e povoados, há oportunidades para ajudar moradores, negociar com comerciantes e aceitar trabalhos em troca de dinheiro ou pistas para novas aventuras. Também será possível tomar decisões menos heroicas e aproveitar as oportunidades em benefício próprio. Afinal, nem todo aventureiro de fantasia precisa ser um modelo de virtude.

Explore no seu ritmo e descubra suas próprias aventuras

Em Lair of the Leviathan, a história principal não deverá determinar cada passo da jornada. O jogador poderá se desviar do caminho, investigar masmorras, descobrir passagens secretas e encontrar missões secundárias espalhadas pelo mundo.

O jogo também promete locais que escondem surpresas em lugares aparentemente comuns. Uma entrada subterrânea pode estar escondida em um moinho, enquanto uma exploração aparentemente simples pode conduzir a uma caverna que parece não ter fim.

Essa liberdade, porém, vem acompanhada de riscos. Algumas masmorras podem apresentar desafios muito acima da capacidade atual do grupo, exigindo preparação, evolução dos personagens e escolhas cuidadosas antes de avançar.

A ideia é recuperar aquela sensação de sair para explorar sem saber exatamente o que será encontrado, permitindo que a curiosidade conduza o jogador para além dos objetivos mais óbvios.

Combate por turnos e decisões táticas

Quando a exploração termina em confronto, o jogo aposta em batalhas por turnos com espaço para planejamento e estratégia. O bestiário inclui desde goblins e slimes encontrados em cavernas até cavaleiros espectrais, hidras de cinco cabeças e gigantes capazes de transformar uma batalha em um verdadeiro teste de sobrevivência.

Cada inimigo terá suas próprias características, habilidades e fraquezas. Por isso, escolher as capacidades certas e posicionar os integrantes do grupo será fundamental para superar os encontros mais difíceis.

O sistema promete oferecer diferentes possibilidades táticas, fazendo com que a vitória dependa não apenas da força dos personagens, mas também da maneira como o jogador organiza suas ações. Uma escolha ruim de habilidades ou um posicionamento inadequado pode custar caro.

A variedade de cenários também deverá influenciar a experiência, com confrontos em masmorras, montanhas, desertos e até em lugares tão improváveis quanto uma pintura mágica.

Crie seu próprio grupo de heróis

Um dos diferenciais de Lair of the Leviathan é a possibilidade de montar uma equipe inteiramente personalizada. Em vez de depender de companheiros previamente definidos pelos desenvolvedores, o jogador poderá criar seus próprios heróis e decidir quem estará ao seu lado durante a aventura.

O sistema visual utiliza personagens em pixel art com equipamentos que refletem os itens encontrados e utilizados ao longo da jornada. Espadas, armaduras, chapéus de mago e outros objetos poderão modificar a aparência dos aventureiros, dando ao grupo uma identidade própria.

Essa personalização combina com a proposta de liberdade do RPG. A equipe não será apenas um conjunto de personagens que acompanha uma narrativa pronta, mas parte da história construída pelo próprio jogador.

Um mundo vivo, com ciclos de dia e noite

O mundo de Ormande também pretende apresentar uma rotina própria. Os habitantes terão horários e atividades, como caçadores que passam as noites na taverna e responsáveis por cemitérios que desaparecem antes do amanhecer.

O clima poderá mudar, tempestades atravessarão as regiões e o dia dará lugar à noite enquanto a aventura continua. Esses elementos prometem fazer com que os povoados e as paisagens pareçam existir independentemente das ações do protagonista.

A narrativa seguirá uma abordagem mais direta. Segundo a descrição oficial, a história e a mitologia do universo serão reveladas por meio de conversas curtas com personagens e textos encontrados durante a exploração, evitando longos blocos de exposição que interrompam constantemente a jogabilidade.

A intenção é oferecer um mundo com história e profundidade sem transformar cada descoberta em uma longa sessão de leitura.

As raízes estão nos RPGs clássicos

Lair of the Leviathan deixa claras suas inspirações em jogos como Ultima, Pools of Radiance e os primeiros títulos da série Baldur’s Gate. A proposta é reinterpretar elementos daquela geração de RPGs com uma apresentação em pixel art e recursos modernos que seriam difíceis de implementar nos jogos daquela época.

Essa mistura pode chamar a atenção de quem cresceu explorando mundos de fantasia com pouca orientação e de jogadores mais novos interessados em experiências que priorizam liberdade, estratégia e descoberta.

O projeto ainda tem muito a demonstrar até seu lançamento, mas a combinação de mundo aberto, combate tático, personagens personalizáveis e exploração sem um roteiro rígido coloca o título no radar de quem acompanha RPGs de inspiração clássica.

Lair of the Leviathan será lançado em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

🎮 Clima SussuWorld

Tem uma coisa muito especial nos RPGs que deixam o jogador se virar. Você aceita uma missão, encontra uma caverna no caminho, resolve investigar e, quando percebe, está enfrentando um monstro para o qual claramente ainda não estava preparado. E é justamente dessa liberdade que nascem algumas das histórias mais memoráveis dos videogames.

Lair of the Leviathan parece querer recuperar esse espírito, apostando em exploração, grupos montados pelo próprio jogador e combates nos quais pensar antes de agir faz diferença. As referências a Ultima e aos primeiros Baldur’s Gate também mostram que a equipe sabe qual tradição está tentando homenagear.

Agora, a grande questão será transformar essas boas ideias em um mundo realmente interessante de explorar, com missões que valham a pena e batalhas que desafiem sem se tornarem apenas uma sequência de obstáculos. Se conseguir equilibrar esses elementos, podemos ter aqui um RPG para quem gosta de se perder por vontade própria. E, convenhamos, às vezes se perder é a melhor parte da aventura.

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