Review | Sledders: Snowmobile, neve mas… cadê o objetivo?

Cara, eu queria ter gostado mais de Sledders. De verdade. E olha que, no começo, até me diverti bastante. Mas tem uma coisa que começou a me incomodar conforme fui jogando: a falta de objetivos.

Vamos por partes.

Sledders é um simulador de snowmobile, aquelas motos de neve que a gente vê o pessoal pilotando em montanhas cobertas de neve. Só que esquece aquela ideia de acelerar e sair voando por aí como se estivesse numa Jet Moto.

Aqui, a coisa é bem diferente.

A pilotagem é realista pra caramba. E quando digo realista, é realista mesmo! Na primeira vez que entrei no jogo, fui acelerar e… pronto! Dei aquela empinada bonita e caí de costas na neve.  Tentei de novo, fui com mais cuidado, comecei a controlar melhor o acelerador e a mexer no analógico para equilibrar o snowmobile. Aos poucos, fui entendendo como a máquina se comporta.

E é aí que está a graça.

Você precisa tomar cuidado com a aceleração, controlar o peso do veículo e prestar atenção nas curvas. Se entrar de qualquer jeito, pode acabar de lado na neve. Subir uma montanha também não é simplesmente apontar para cima e acelerar até chegar lá.

Tem que pegar o jeito.

E pode demorar!

Só que, quando você finalmente consegue subir aquele trecho complicado, fazer uma curva redondinha ou descer uma montanha de um jeito que parecia impossível antes, a sensação é muito boa. Você sabe que conseguiu porque aprendeu a controlar o snowmobile, não porque o jogo facilitou tudo para você.

A física é, sem dúvida, um dos pontos fortes de Sledders.

A montanha é sua. Mas e aí?

O jogo oferece mapas enormes, com montanhas, áreas abertas e muita neve para explorar. Não tem pista marcada, checkpoint ou um caminho obrigatório. Você escolhe para onde quer ir e tenta descobrir suas próprias rotas.

Quer subir uma montanha? Vai lá.

Quer procurar um lugar para descer em alta velocidade? Pode procurar.

Quer ficar zanzando pela neve sem compromisso? Também pode.

E o mapa é grande de verdade. Dependendo do caminho, você pode levar um bom tempo só para atravessar uma região.

O problema é que, depois de um tempo, comecei a sentir falta de alguma coisa para fazer.

Cadê os campeonatos? Cadê os desafios? Cadê uma competição para testar o que aprendi na pilotagem?

Sledders não tem uma estrutura tradicional de progressão que fique te puxando para a próxima atividade. Você tem a montanha, o snowmobile e a liberdade para explorar. E é basicamente isso.

Para quem gosta de simuladores em que o prazer está em dominar o veículo e explorar o terreno, essa proposta pode funcionar muito bem. A própria dificuldade vira parte da diversão.

Mas, para quem gosta de ter um objetivo, cumprir desafios e sentir que está avançando no jogo, a coisa fica mais complicada.

Faltou um modo história, uma sequência de desafios ou até campeonatos que aproveitassem essa física tão legal.

E o multiplayer?

Sledders também tem multiplayer online, com suporte a servidores dedicados e bate-papo por proximidade. A ideia é andar pela montanha com outros jogadores, mostrar caminhos, ajudar nas subidas complicadas ou simplesmente acompanhar a tentativa de um amigo de atravessar um trecho daqueles que parecem impossíveis.

E dá para imaginar como isso pode render boas situações, principalmente com uma turma de amigos.

O jogo também oferece replays, com a possibilidade de rever suas manobras, além de suporte a modificações da comunidade, incluindo mapas e personalizações para os snowmobiles.

São recursos interessantes, mas que não mudam o ponto principal da minha experiência: eu queria ter mais motivos para continuar jogando depois de aprender o básico da pilotagem.

Vale a pena?

E aqui chegamos à parte complicada.

Eu não acho Sledders um jogo ruim. Muito pelo contrário. A física é muito boa, a pilotagem tem profundidade e dominar o snowmobile é uma experiência recompensadora.

Só que a falta de objetivos pesa bastante.

Se você curte simuladores realistas, gosta de explorar mapas enormes e não precisa de campeonatos ou missões para se divertir, Sledders pode ser exatamente o que procura.

Agora, se você está esperando algo mais próximo daqueles jogos de esporte que tinham competições, desafios e uma progressão para acompanhar, como o saudoso SSX, é melhor saber que a proposta aqui é outra.

Não espere uma sequência de provas para disputar nem uma campanha para completar. A ideia é explorar, pilotar e encontrar sua própria diversão na montanha.

Eu queria recomendar Sledders com mais entusiasmo, porque a base é boa. Mas, pelo menos neste momento, senti falta de conteúdo e de objetivos que me dessem AQUELA vontade de continuar.

Quem sabe as próximas atualizações não tragam mais atividades para aproveitar essa física?

Porque seria uma pena ter uma pilotagem tão legal e deixar o jogador sozinho no meio da neve, sem saber muito bem o que fazer depois.

E olha que cair de costas no primeiro acelerão já foi divertido.

Só não sei se quero passar o resto do inverno fazendo isso!

Palavra de Sussu.

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