Ubisoft diz que Watch Dogs continua importante, mas franquia está fora das Creative Houses por enquanto

Yves Guillemot afirma que a série ainda faz parte dos planos futuros da Ubisoft, enquanto a empresa aparentemente prioriza outras propriedades em sua nova estrutura.

A Ubisoft não parece ter desistido de Watch Dogs, mas a franquia também não está entre as prioridades imediatas da companhia. Durante a reunião anual da empresa, realizada em 1º de outubro, investidores questionaram o CEO Yves Guillemot sobre o futuro da série e sobre sua ausência na nova estrutura de Creative Houses da Ubisoft.

A resposta do executivo deixou uma situação curiosa: Watch Dogs continua sendo considerada importante para o futuro da Ubisoft, mas não está atualmente dentro de uma Creative House dedicada.

Watch Dogs continua nos planos

Questionado sobre a franquia, Guillemot afirmou que ela não deve ser colocada em uma Creative House neste momento, antes de uma possível recriação da série.

A declaração é importante porque a Ubisoft vem reorganizando boa parte de sua estrutura justamente em torno dessas Creative Houses, agrupando franquias e equipes para concentrar recursos e responsabilidade criativa.

Watch Dogs, pelo menos por enquanto, ficou de fora.

Isso não significa que a propriedade intelectual esteja abandonada. Pelo contrário, Guillemot deixou claro que a franquia continua tendo importância para os planos futuros da companhia.

A questão parece ser quando e como a Ubisoft pretende voltar a investir nela.

Uma franquia relativamente jovem

Watch Dogs nasceu em 2014, chegando ao mercado com uma proposta bastante diferente dentro do catálogo da Ubisoft.

O primeiro jogo colocou os jogadores em uma versão tecnológica de Chicago, com Aiden Pearce utilizando uma rede de dispositivos conectados para invadir sistemas, manipular o ambiente e transformar a própria cidade em uma arma.

Depois veio Watch Dogs 2, levando a série para San Francisco e adotando uma abordagem mais leve e irreverente. Em 2020, a franquia recebeu Watch Dogs: Legion, ambientado em Londres e com sua principal novidade sendo a possibilidade de recrutar praticamente qualquer personagem encontrado pelo jogador.

Desde então, porém, a série entrou em um período de silêncio.

Watch Dogs: Legion pode voltar aos holofotes

A situação fica ainda mais interessante porque existem planos para uma nova versão de Watch Dogs: Legion.

Informações anteriores indicam que a Ubisoft trabalha em uma Director's Cut do jogo, atualmente planejada para chegar no primeiro semestre de 2027.

Se esse lançamento realmente acontecer, poderá funcionar como uma maneira de manter a marca viva enquanto a Ubisoft decide qual será o próximo passo da franquia.

É uma estratégia que faria bastante sentido para uma empresa passando por uma grande reorganização: em vez de imediatamente colocar um novo Watch Dogs de grande orçamento em produção, primeiro reaproveitar e fortalecer um produto existente.

O problema é a própria Ubisoft

A ausência de Watch Dogs das Creative Houses também precisa ser observada dentro do contexto maior da Ubisoft.

A companhia atravessou um período complicado, com cortes de custos, reestruturações e cancelamentos de projetos. A nova estratégia procura concentrar recursos em propriedades consideradas mais importantes para o futuro da empresa.

Nesse cenário, simplesmente possuir uma franquia não significa necessariamente que ela receberá um novo jogo imediatamente.

E Watch Dogs parece estar exatamente nesse limbo.

A marca tem reconhecimento, três jogos principais e uma identidade própria, mas ainda não existe confirmação de um Watch Dogs 4.

E o filme?

A franquia também chegou a avançar para outras mídias.

Um filme de Watch Dogs entrou em produção nos últimos anos, mostrando que a Ubisoft continua interessada em utilizar a propriedade além dos videogames.

Além disso, Watch Dogs 2 voltou recentemente a chamar atenção no PC, registrando um aumento significativo no número de jogadores no Steam.

Não é necessariamente sinal de que um novo jogo esteja próximo, mas mostra que ainda existe curiosidade em torno da série.

O que a Ubisoft deveria fazer com Watch Dogs?

Esse talvez seja o ponto mais interessante de toda essa história.

Watch Dogs nunca conseguiu ocupar dentro da Ubisoft o mesmo espaço comercial de Assassin's Creed, Far Cry ou Rainbow Six. Ao mesmo tempo, a série possui uma identidade que poderia ser explorada de maneiras bem diferentes.

A tecnologia, vigilância, hackers, cidades conectadas e conflitos envolvendo grandes corporações continuam sendo temas extremamente férteis para um novo jogo.

O problema seria transformar isso em algo que realmente pareça uma evolução da franquia, e não simplesmente mais um enorme mapa aberto da Ubisoft recheado de atividades.

Talvez seja justamente por isso que a empresa esteja segurando a propriedade.

🎮 Clima SussuWorld

Eu acho interessante a Ubisoft dizer que Watch Dogs continua importante, porque isso mostra que a franquia não foi simplesmente colocada em uma gaveta e esquecida.

Mas também existe uma pergunta inevitável: se é importante, quando é que vamos vê-la novamente?

A Ubisoft está reorganizando seus estúdios e concentrando forças em determinadas propriedades. Já vimos outras franquias entrando nessa dança, enquanto algumas simplesmente ficam esperando uma oportunidade.

Watch Dogs é uma IP que ainda tem bastante espaço para crescer. O primeiro jogo tinha uma ideia excelente, Watch Dogs 2 encontrou uma identidade mais divertida e Legion tentou fazer algo diferente com seu sistema de personagens.

Talvez o próximo passo precise justamente ser uma combinação dessas três experiências: a tecnologia e o peso do primeiro, a personalidade do segundo e a ambição do terceiro, mas com uma direção muito mais focada.

Agora, se a tal Director's Cut de Legion realmente chegar em 2027, teremos uma oportunidade interessante de descobrir se ainda existe demanda suficiente para colocar a franquia novamente no centro do palco.

Porque, convenhamos, uma série sobre cidades inteligentes, vigilância digital e manipulação de dados ficando parada enquanto o mundo real parece cada vez mais um jogo de Watch Dogs é uma ironia que praticamente se escreve sozinha. 

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