Xbox detalha Project Helix como uma “família de dispositivos” e promete novo sistema operacional

Asha Sharma confirma que a próxima geração terá um console principal, mas também outros dispositivos, reforçando a estratégia da Microsoft de aproximar Xbox e PC.

A próxima geração do Xbox começa a ganhar contornos mais claros. A CEO da divisão, Asha Sharma, revelou novos detalhes sobre o Project Helix, nome utilizado atualmente para a próxima geração de hardware da empresa, e confirmou que a Microsoft não pretende apostar em apenas um aparelho.

Segundo Sharma, a chamada Gen 10 será formada por uma “família de dispositivos”, com um console tradicional no centro da estratégia, mas acompanhado por outras opções destinadas a diferentes tipos de jogadores.

E isso reforça uma ideia que a Xbox vem construindo há algum tempo: a próxima geração não será apenas sobre escolher entre um console e um PC.

“Não existe um dispositivo que sirva para todos”

Durante uma reunião interna com funcionários da Xbox, Sharma explicou que a empresa está trabalhando em diferentes dispositivos para a próxima geração.

“Estamos avançando para uma família de dispositivos para a Gen 10. Não existe um único dispositivo que sirva para todos.”

Apesar da estratégia mais ampla, a executiva fez questão de confirmar que um console continuará existindo.

Segundo Sharma, a empresa terá primeiro um grande console, mas reconhece que muitos jogadores também querem utilizar seus jogos enquanto estão fora de casa.

Essa diferença de necessidades parece estar no centro da estratégia do Project Helix.

Quem quiser a experiência tradicional poderá continuar utilizando um console. Outros jogadores poderão ter opções mais portáteis ou diferentes formas de acessar o ecossistema.

Xbox também vai trabalhar com parceiros

Outro trecho da declaração chama bastante atenção.

Sharma afirmou que existem áreas nas quais a Microsoft é especialmente competente para fabricar seus próprios produtos, enquanto em outras a empresa pretende trabalhar em parceria com terceiros.

Isso abre espaço para diferentes fabricantes participarem da estratégia de hardware da próxima geração.

A ideia já possui um precedente recente com os dispositivos portáteis desenvolvidos em parceria com fabricantes de PC, que conseguem acessar jogos do ecossistema Xbox e também outros serviços e lojas.

Por enquanto, porém, a Microsoft não revelou oficialmente quais serão todos os dispositivos da família Helix.

Portanto, qualquer ligação específica com futuros portáteis continua sendo especulação.

Um novo sistema operacional está tomando forma

Além do hardware, Sharma também falou sobre o software que acompanhará a próxima geração.

Segundo a executiva, o novo sistema operacional do Xbox “está começando a ficar muito bom”, e a empresa estaria bastante animada com o resultado.

A declaração pode indicar que a Microsoft pretende realizar mudanças importantes na experiência de usuário da próxima geração.

O Xbox Series X|S manteve uma interface bastante próxima daquela apresentada no Xbox One, com evolução gradual ao longo dos anos.

O Project Helix, entretanto, parece estar sendo tratado como uma oportunidade para repensar essa experiência.

Ainda não foram apresentados detalhes suficientes para saber exatamente o que mudará.

O Xbox do futuro parece cada vez menos um único aparelho

A frase “família de dispositivos” talvez seja a parte mais importante de todas essas declarações.

Durante décadas, a lógica era relativamente simples:

uma geração, um console principal.

Agora, a Microsoft parece estar caminhando para outra direção.

Um console potente para quem quer a experiência tradicional.

Dispositivos portáteis para quem quer jogar longe da televisão.

PCs e outros equipamentos conectados ao ecossistema Xbox.

E serviços como o Game Pass funcionando como uma camada comum entre essas diferentes máquinas.

Isso transforma o Xbox em algo mais próximo de uma plataforma distribuída do que simplesmente uma caixa colocada embaixo da televisão.

Microsoft também quer tornar a próxima geração mais acessível

Essa estratégia também precisa lidar com um problema que a própria Sharma reconheceu anteriormente: o preço dos consoles de próxima geração.

A executiva já afirmou que a Microsoft está estudando maneiras diferentes de tornar o próximo Xbox mais acessível, considerando que seria difícil imaginar o público em massa gastando milhares de dólares em uma nova geração de consoles.

A existência de diferentes dispositivos pode ajudar justamente nesse ponto.

Em vez de obrigar todos os consumidores a comprar o hardware mais caro disponível, a Microsoft poderia oferecer diferentes portas de entrada para o mesmo ecossistema.

Ainda não sabemos como isso funcionará na prática, mas a filosofia parece bastante clara.

E o console continua sendo importante

Apesar de toda essa conversa sobre portáteis, PC, parceiros e múltiplos dispositivos, existe uma informação que não pode ser ignorada.

O console continua fazendo parte do plano.

Sharma foi explícita ao afirmar que a empresa terá um grande console como parte da próxima geração.

Isso é particularmente importante para a Xbox depois de tantos debates sobre a estratégia multiplataforma e sobre o futuro do hardware da Microsoft.

A empresa parece estar tentando encontrar um equilíbrio entre manter um console forte e, ao mesmo tempo, não limitar o Xbox a uma única máquina.

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Aqui começa a ficar interessante de verdade.

A Microsoft parece estar tentando responder a uma pergunta que vai definir a próxima geração:

“E se o Xbox não precisar ser uma única coisa?”

Você pode ter o console tradicional na sala, um portátil na mochila, um PC acessando os mesmos jogos e outros aparelhos fabricados em parceria.

E todos eles fazem parte do mesmo ecossistema.

Para mim, o ponto mais importante é a confirmação de que não estão abandonando o console. Depois de tanta discussão sobre o Xbox virar apenas uma plataforma de software, a declaração de Sharma deixa claro que ainda existe um aparelho central na estratégia.

Agora resta saber que tipo de console será esse.

Porque se a Microsoft realmente quiser reconstruir a força do Xbox no hardware, não basta colocar um novo aparelho no mercado e dizer que ele é poderoso. Ele precisa ter identidade, preço competitivo e um motivo claro para o jogador olhar para ele e pensar:

“É esse aqui que eu quero na minha sala.”

E se a tal família Helix realmente funcionar como a Microsoft está imaginando, talvez a próxima geração do Xbox não seja uma guerra entre console e portátil.

Pode ser justamente a tentativa de fazer os dois trabalharem juntos. 

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