Embark Studios revela números impressionantes do primeiro ano do jogo, incluindo bilhões de inimigos destruídos e centenas de milhares de anos acumulados em tempo de jogo.

ARC Raiders completou seu primeiro ano com números impressionantes. A Embark Studios divulgou um balanço das atividades dos jogadores durante os primeiros 365 dias do jogo, revelando que a comunidade realizou aproximadamente 6 bilhões de incursões desde o lançamento. Isso representa uma média de cerca de 16 milhões de partidas por dia.
Os números mostram o tamanho que a experiência alcançou nesse período. Segundo o estúdio, os jogadores também destruíram aproximadamente 14,8 bilhões de inimigos ARC, incluindo quase quatro milhões de construções ARC Queen.
Mas existe uma curiosidade na divulgação: todas as estatísticas apresentadas pela Embark são relacionadas ao PvE. Nenhum dado sobre os confrontos entre jogadores foi incluído no levantamento.
Jogadores acumularam mais de 342 mil anos de gameplay
Se todas as seis bilhões de incursões fossem colocadas em sequência, o resultado seria impressionante. De acordo com os números apresentados, os jogadores acumularam aproximadamente 180 bilhões de minutos dentro do universo de ARC Raiders.

Isso equivale a cerca de 125 milhões de dias ou aproximadamente 342 mil anos de gameplay. É tempo suficiente para transformar uma simples incursão em praticamente uma viagem pela história da humanidade!
A Embark também destacou alguns números curiosos relacionados ao comportamento da comunidade. Em uma única incursão, 18 Raiders foram curados por jogadores desconhecidos. Em outro dado, um único jogador foi responsável por curar 5.643 Raiders ao longo do período contabilizado.
Confira alguns dos números divulgados pelo estúdio:
- 14,8 bilhões de inimigos ARC destruídos.
- 2.919.521 Matriarcas destruídas.
- 18 Raiders curados por desconhecidos em uma única incursão.
- 5.643 Raiders curados por um único jogador.
- 6 bilhões de incursões realizadas durante o primeiro ano.
E os números do PvP? Embark não revelou
Um detalhe curioso do levantamento é justamente aquilo que ficou de fora. Apesar de ARC Raiders também possuir confrontos entre jogadores, a Embark não apresentou estatísticas sobre eliminações de outros Raiders, danos causados em combates PvP, jogadores saqueados ou qualquer outro indicador relacionado ao lado mais agressivo da experiência.
A ausência chama atenção porque os encontros entre jogadores são uma parte importante da dinâmica de ARC Raiders. Nem toda incursão termina em cooperação, e qualquer pessoa que já tenha encontrado outro Raider em uma situação aparentemente tranquila sabe que a confiança pode desaparecer muito rapidamente.
No mês anterior, o estúdio também realizou um teste de uma opção voltada ao PvE, permitindo que os jogadores experimentassem incursões com foco nesse tipo de experiência. Segundo os números divulgados, foram iniciadas 30 milhões de incursões com essa proposta. A recepção teria sido positiva, mas ainda não existe confirmação de que a opção se tornará um recurso permanente.
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Seis bilhões de incursões! É muita gente entrando no mesmo mundo, enfrentando máquinas gigantescas e tentando voltar para casa com alguma coisa no inventário.
Mas confesso que fiquei curioso com uma coisa: por que a Embark resolveu mostrar tantos números do PvE e simplesmente ignorou o PvP? Seria interessante descobrir quantos Raiders foram eliminados por outros jogadores, quantas emboscadas aconteceram e quantas amizades terminaram de maneira bastante violenta durante uma incursão.
Afinal, em ARC Raiders, nem sempre o maior perigo está nas máquinas. Às vezes, aquele jogador que parecia disposto a ajudar é justamente quem está esperando a oportunidade perfeita para levar todo o seu equipamento!
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