Rockstar explica que os protagonistas não poderão realizar grandes assaltos logo no início da aventura. A dupla começará com pequenos roubos e precisará evoluir até alcançar objetivos maiores.

Em Grand Theft Auto VI, Jason Duval e Lucia Caminos não começarão a aventura como criminosos experientes capazes de invadir bancos e roubar veículos de luxo sem grandes dificuldades. Segundo Rob Nelson, da Rockstar Games, os protagonistas iniciarão sua trajetória realizando atividades criminosas de menor escala, desenvolvendo suas habilidades gradualmente até conseguirem executar operações muito mais ambiciosas.
Em entrevista ao jornal The Guardian, Nelson explicou que a progressão dos personagens acompanha a própria evolução da história. Jason e Lucia são um casal jovem que está enfrentando dificuldades, e começar causando grandes estragos pela cidade não faria muito sentido para a situação em que se encontram.
A ideia é que os jogadores acompanhem a transformação da dupla, começando por atividades relativamente simples antes de chegar aos grandes golpes que já apareceram nos trailers do jogo.
Pequenos roubos antes dos grandes assaltos
De acordo com as informações apresentadas na entrevista, os jogadores não poderão simplesmente roubar qualquer veículo ou invadir um banco logo no começo da campanha.
Inicialmente, Jason e Lucia terão de lidar com carros mais simples, utilizando técnicas básicas para fazer ligações diretas e abrir fechaduras. Pequenos estabelecimentos, como lojas de conveniência e postos de gasolina, estarão entre os primeiros alvos da dupla.
Conforme a história avança, os protagonistas terão acesso a oportunidades maiores e poderão realizar crimes mais elaborados.
Essa progressão também está relacionada aos sistemas de segurança apresentados pela Rockstar. Alguns veículos terão alarmes, rastreadores, imobilizadores e mecanismos antifurto inteligentes, dificultando o roubo. Funcionários de estabelecimentos poderão reagir aos assaltos, enquanto testemunhas poderão identificar os criminosos e chamar a polícia.
Outro detalhe é que pessoas próximas poderão registrar os acontecimentos com seus celulares, criando rastros digitais que podem complicar a vida dos protagonistas.
A evolução de Jason e Lucia faz parte da experiência
Os trailers já mostraram diferentes situações envolvendo a dupla, desde roubos aparentemente simples em lojas até operações muito mais elaboradas, com armas sofisticadas e equipamentos de proteção.
Essa diferença entre os momentos apresentados ajuda a ilustrar a proposta da Rockstar. O jogador começará com recursos e habilidades limitados, mas acompanhará a evolução dos protagonistas conforme eles avançam pelo mundo criminoso de Leonida.
Rob Nelson também destacou que Jason e Lucia são um casal jovem que está com poucas alternativas diante das dificuldades que enfrenta. Por isso, a ideia de começar provocando uma enorme onda de violência não combinaria com o ponto de partida da narrativa.
A proposta parece ser construir uma escalada gradual, tanto na história quanto nas possibilidades oferecidas ao jogador.
Clima SussuWorld
Esse é um detalhe que pode fazer bastante diferença na experiência de GTA 6. Em muitos jogos de mundo aberto, o protagonista começa praticamente pronto para enfrentar qualquer situação. A Rockstar parece querer trabalhar de outra maneira, fazendo com que Jason e Lucia conquistem suas possibilidades ao longo da aventura.
E isso combina bastante com a proposta de acompanhar a ascensão de dois criminosos que começam pequenos e precisam encontrar seu espaço em um mundo muito maior do que eles.
Também gosto da ideia de que os sistemas de segurança e o comportamento das testemunhas possam tornar os crimes mais imprevisíveis. Não basta entrar em uma loja, pegar o dinheiro e sair correndo. Cada ação pode gerar consequências e complicações.
Se tudo isso funcionar como apresentado, GTA 6 poderá oferecer uma progressão criminosa muito mais orgânica, fazendo com que os grandes assaltos tenham um peso maior justamente porque os jogadores terão acompanhado todo o caminho até chegar lá.
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