Ubisoft teria feito proposta para comprar a Arkane Lyon, estúdio de Dishonored e Deathloop

O futuro da Arkane Lyon pode estar prestes a tomar um rumo inesperado. Segundo informações publicadas pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a Ubisoft teria apresentado uma proposta para adquirir o estúdio responsável por Dishonored e Deathloop, atualmente pertencente ao Xbox.

A negociação, porém, não envolve apenas a Ubisoft. De acordo com Schreier, pelo menos outras duas empresas do setor de games também apresentaram propostas para comprar a desenvolvedora. Os nomes dessas companhias não foram revelados até o momento.

A possível venda faz parte da ampla reestruturação promovida pelo Xbox sob a liderança de Asha Sharma, que vem acompanhada de demissões em massa, mudanças organizacionais e discussões sobre o futuro de diversos estúdios da empresa.

Xbox também considera transformar a Arkane em um estúdio independente

Além da possibilidade de vender a desenvolvedora para outra empresa, o Xbox estaria considerando uma alternativa: transferir a Arkane para seus próprios integrantes da administração, permitindo que o estúdio passe a operar de maneira independente.

O modelo seria semelhante ao caminho seguido por Double Fine e Compulsion Games, que também deixaram a estrutura do Xbox. Entretanto, essa alternativa não representa necessariamente uma garantia de estabilidade financeira. A própria Double Fine, depois de se tornar independente, realizou demissões de funcionários.

O cenário mostra como a indústria está passando por um período complicado, no qual até estúdios reconhecidos precisam encontrar novas maneiras de garantir financiamento e continuidade para seus projetos.

Qual será o futuro de Marvel’s Blade, Dishonored e Deathloop?

Uma das maiores preocupações envolve Marvel’s Blade, jogo anunciado em 2023 e que está sendo desenvolvido pela Arkane Lyon. Caso a negociação avance, ainda não está claro como uma eventual mudança de propriedade afetaria o projeto.

Existe a possibilidade de que o estúdio continue trabalhando normalmente sob uma nova administração, mas não há garantias sobre o futuro do jogo neste momento.

Outro ponto importante envolve as franquias Dishonored e Deathloop. Caso a Arkane seja vendida, ainda não sabemos se os direitos dessas propriedades intelectuais permanecerão com o Xbox ou se poderão acompanhar o estúdio na negociação.

Essa questão será fundamental para determinar o futuro criativo da desenvolvedora. Afinal, Dishonored é uma das franquias mais reconhecidas da Arkane, enquanto Deathloop representou outra demonstração da identidade criativa do estúdio.

Ubisoft também enfrenta seus próprios problemas

A possível aquisição pela Ubisoft não chega em um momento particularmente tranquilo para a empresa francesa. Nos últimos meses, a companhia passou por uma grande reestruturação, acompanhada de cancelamentos de projetos, adiamentos, fechamento de estúdios e demissões.

Entre as decisões mais dolorosas esteve o cancelamento do remake de Prince of Persia: The Sands of Time, mesmo depois de um longo período de desenvolvimento e de o projeto parecer relativamente próximo de chegar ao mercado.

Por isso, a possibilidade de a Arkane Lyon passar para o controle da Ubisoft naturalmente provoca preocupação entre os fãs. Uma empresa que também está tentando reorganizar suas operações precisaria demonstrar como pretende preservar a identidade e a capacidade criativa de um estúdio tão particular.

E a situação não se limita à Arkane. Segundo as informações divulgadas, a Ninja Theory também estaria procurando um comprador, depois que duas negociações para salvar o estúdio não avançaram. A desenvolvedora de Hellblade já teria iniciado demissões.

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É difícil olhar para esse cenário sem lembrar de como a indústria mudou nos últimos anos. Estúdios que construíram identidades próprias, criaram franquias respeitadas e conquistaram comunidades inteiras agora precisam lutar para descobrir quem vai pagar suas próximas contas.

A Arkane não é apenas mais um nome no organograma do Xbox. É um estúdio com uma identidade criativa muito particular, responsável por experiências que dificilmente poderiam ser confundidas com qualquer outra produção do mercado.

A Ubisoft pode até representar uma oportunidade de continuidade, mas, considerando sua própria situação, não dá para tratar essa possível aquisição como uma notícia automaticamente positiva. E a independência também não é garantia de segurança.

O que realmente importa é que a Arkane consiga continuar fazendo aquilo que sabe fazer. Seria uma pena ver outro estúdio de personalidade desaparecer no meio dessa reorganização interminável da indústria.

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