
“O desenvolvimento de jogos atualmente é de maior escala e leva mais tempo, o que naturalmente gera custos mais altos. Mas reconhecemos esse cenário e já estamos tomando medidas internas para lidar com ele”, explicou o executivo.
Segundo ele, as equipes da Nintendo estão se adaptando para manter a abordagem tradicional da empresa - que valoriza originalidade e diversão - mesmo em meio ao cenário de alta complexidade.
“Acreditamos que ainda é possível criar jogos em ciclos de desenvolvimento mais curtos, mas que ofereçam uma sensação de novidade ao consumidor. Consideramos essa uma possível solução para o problema do aumento nos custos de desenvolvimento e no preço dos jogos.”
Uma estratégia que já deu certo no Switch
Durante os anos de Nintendo Switch, a empresa lançou jogos de todos os tamanhos com frequência impressionante, alguns deles sustentados por atualizações e DLCs pagas ao longo do tempo - como Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons e Splatoon 3.
Pelo visto, a mesma filosofia será aplicada na nova geração: com o Nintendo Switch 2, a empresa já prepara o lançamento de dois exclusivos no curto espaço de um mês e meio, mantendo o ritmo acelerado e variado de conteúdo.
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