Ghost of Yotei teve orçamento muito parecido com Ghost of Tsushima, revela fundador da Sucker Punch !!

O aguardado Ghost of Yotei, próximo grande jogo da Sucker Punch, chega no dia 2 de outubro de 2025 e, aos poucos, mais detalhes vêm sendo revelados. Além das novidades já conhecidas - como novas armas, exploração aprimorada e o uso das duplas katanas - agora sabemos que o orçamento e a produção de Yotei foram muito parecidos com os de Ghost of Tsushima.

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Orçamento no mesmo nível de Tsushima

Em entrevista ao GameFile, o fundador da Sucker Punch, Brian Fleming, explicou que tanto os custos quanto o tamanho da equipe e o tempo de desenvolvimento foram “muito, muito semelhantes” entre os dois projetos.

Para se ter uma ideia, Ghost of Tsushima custou cerca de US$ 60 milhões e contou com uma equipe de 150 a 160 pessoas. Embora Fleming não tenha revelado números exatos para Yotei, fica claro que a escala de produção foi equivalente.

O que muda de um jogo para o outro

Enquanto Tsushima foi lançado primeiro no PS4 e depois ganhou versão para PS5 e PC, Ghost of Yotei está sendo desenvolvido diretamente para o PlayStation 5, aproveitando ao máximo os recursos da nova geração. Até agora, não há previsão de uma versão para PC.

Com a proximidade do lançamento, a Sucker Punch também liberou a lista completa de troféus de Yotei, além de mostrar em detalhes como funcionam os combates com as duas katanas.

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