Imagina só: Hideo Kojima, o criador de Metal Gear Solid, trabalhando em um jogo de Matrix no auge dos anos 90. Pois é, isso quase aconteceu.
Segundo Christopher Bergstresser, ex-vice-presidente de licenciamento da Konami Digital Entertainment, as irmãs Wachowski (criadoras da trilogia Matrix) eram grandes fãs do trabalho de Kojima e chegaram a procurá-lo pessoalmente para propor a adaptação do filme em forma de jogo.
“As Wachowskis eram grandes fãs do Kojima”, contou Bergstresser. “Elas foram até o escritório da Konami, junto com o artista conceitual Geoff Darrow, e disseram diretamente: ‘Queremos que você faça o jogo de Matrix’. Mas o executivo Kazumi Kitaue simplesmente respondeu: ‘Não’.”
Na época, por volta de 1999, Kojima e sua equipe estavam iniciando os trabalhos em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - projeto que já estava consumindo boa parte do estúdio e do próprio criador. E, curiosamente, o próprio Kojima reconheceria anos depois que o jogo tinha “várias semelhanças com Matrix”, incluindo personagens que corriam pelas paredes e temas filosóficos sobre realidade e controle.
Com o “não” da Konami, as Wachowskis acabaram levando a franquia para a Shiny Entertainment, que produziu Enter the Matrix (2003) e The Path of Neo (2005). Ainda assim, há relatos de que Kojima ficou interessado e até decepcionado com a decisão da empresa, segundo outro ex-funcionário que preferiu não se identificar.
Vale lembrar que Matrix estreou nos cinemas japoneses justamente em agosto de 1999 - data em que, de acordo com o diário de desenvolvimento de Kojima, ele se encontrou com as Wachowskis e Geoff Darrow em Shinjuku.
O que teria saído desse encontro se a Konami tivesse dito “sim”? Nunca saberemos. Mas dá pra imaginar o quanto um jogo de Matrix dirigido por Hideo Kojima poderia ter mudado a história dos games e do cinema.
Comentários