Jogo cancelado de John Romero foi salvo… mais ou menos !!

A história do novo jogo de John Romero ganhou um plot twist daqueles. Depois de parecer totalmente cancelado quando a Microsoft encerrou o acordo de publicação e cortou o financiamento do estúdio Romero Games, o projeto… não morreu. Pelo contrário: ele está sendo reconstruído.

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Durante sua participação no Salón del Videojuego de Madrid, Romero contou que o desenvolvimento continuou, mas com um rumo completamente diferente. Segundo ele, o jogo foi “totalmente redesenhado”, embora ainda carregue algumas ideias do conceito original. Não é um recomeço do zero, mas também não é a mesma coisa que estava sendo feita antes.

 

Romero explicou que muita coisa criada no projeto antigo ainda pode ser reaproveitada - sistemas, ideias, assets - tudo isso pode ser encaixado nesse “novo” jogo indie que está surgindo. A equipe, inclusive, está bem mais animada com o processo.

Ele comentou que, agora, o desenvolvimento está mais divertido para a própria equipe, que antes era formada por diretores de departamentos que não tinham tempo para colocar a mão na massa. Agora, eles mesmos estão codando, desenhando e criando diretamente.

O novo escopo também é menor. Um jogo mais compacto, mas que Romero diz estar sendo construído com mais paixão.

Romero não entrou em detalhes sobre gameplay ou gênero, mas revelou uma inspiração importante: Elden Ring. Ele destacou como o jogo da FromSoftware trouxe uma sensação realmente nova, e que seu novo projeto pretende buscar algo nessa linha - algo que nem ele mesmo jogou antes, um tipo de experiência inédita tanto para ele quanto para o público.

A palestra completa está disponível para quem quiser conferir. E claro… conta aí: o que você achou de saber que o novo jogo de John Romero foi salvo e está renascendo de outro jeito?

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