Notícia pesada para quem curte remakes de alto nível. A Sony Group Corp. confirmou o fechamento da Bluepoint Games, estúdio responsável por alguns dos remakes mais respeitados do ecossistema PlayStation. Segundo a empresa, cerca de 70 funcionários serão demitidos, e o estúdio deve encerrar oficialmente as atividades no próximo mês.

O que a Sony disse
Em comunicado, um porta-voz da PlayStation afirmou que a decisão veio após uma “recente revisão de negócios”:
“Bluepoint Games é uma equipe incrivelmente talentosa… agradecemos pela paixão, criatividade e habilidade.”
Ou seja, o clássico elogio de despedida corporativa que a gente já conhece bem.
O legado da Bluepoint
Fundada em 2006, em Austin (Texas), a Bluepoint virou sinônimo de remake premium. O estúdio ficou famoso por revitalizar clássicos com um capricho quase cirúrgico. Entre os trabalhos mais marcantes:
Demon’s Souls (PS5)
Shadow of the Colossus (remake)
Uncharted: The Nathan Drake Collection
A Sony adquiriu a Bluepoint em 2021, logo após o sucesso absurdo do remake de Demon’s Souls no PS5.
O que levou ao fechamento
Embora a Sony não tenha detalhado tudo, o contexto recente ajuda a montar o quebra-cabeça:
🧩 Bluepoint co-desenvolveu God of War Ragnarök (2022)
🚫 Depois disso, trabalhou em um God of War live service
❌ Esse projeto foi cancelado em janeiro de 2025
🔍 A Sony disse que estava avaliando o próximo passo do estúdio
Agora sabemos qual foi esse “próximo passo”… e ele não foi nada bom.
O que isso significa para o PlayStation
O fechamento da Bluepoint reforça um movimento que você, como bom observador da indústria AAA, já deve ter sentido no ar:
Sony mais cautelosa com projetos live service
Reestruturações internas em estúdios
Foco mais seletivo em investimentos
E dói ainda mais porque a Bluepoint era praticamente a joia da coroa dos remakes. E aí, parceiro… na sua visão jogador de veterano que viveu: a Sony vacilou feio ou foi uma decisão inevitável de negócios?
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