A Konami abriu as cortinas do seu novo projeto de RPG: Rev. NOiR, título inédito em desenvolvimento para PlayStation 5 que deu as caras pela primeira vez durante o State of Play. Ainda sem data de lançamento, o jogo já chega com promessa de narrativa pesada, mundo em colapso e aquela energia clássica de JRPG focado em jornada e personagens.
O projeto é liderado por Nobuki Kadoi, produtor que já passou por trabalhos como Drakengard 2, Gunslinger Stratos e Lord of Vermillion. Segundo ele, a equipe é formada por fãs veteranos de RPG japonês e quer colocar no centro da experiência aquilo que move o gênero: companheiros marcantes, evolução emocional e decisões que deixam cicatriz na história.
A ideia é entregar uma aventura que pareça familiar no coração, mas nova na forma. O trailer de estreia é curto e enigmático, mais provocação do que explicação, mas já define o tom: fantasia sombria, símbolos celestiais, conflito existencial e um mundo à beira da ruptura.
Um mundo onde a luz mata
Na premissa de Rev. NOiR, o mundo é assolado por um fenômeno chamado lightfall, uma “queda de luz” que traz morte para quem é tocado por ela. No meio desse caos, um garoto sem memória encontra uma garota misteriosa, e os dois partem numa jornada para deter essa calamidade.
O ponto interessante é o conflito temático apresentado logo de cara: destino concedido pelos deuses contra a vontade humana de quebrar o roteiro. A viagem que começa como salvação pessoal escala para algo capaz de sacudir toda a ordem do mundo.
A Konami descreve o jogo como um “RPG completamente novo”, mas com raízes claras no espírito tradicional do gênero. Aquela mistura de laços entre personagens, crescimento durante a jornada e grandes viradas dramáticas.
Por enquanto, o material divulgado é só um aperitivo. O prato principal ainda está na cozinha, mas o aroma já escapou pela porta.
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