Eidos Montreal demite 124 funcionários e chefe do estúdio deixa o cargo !!

Mais um daqueles dias pesados na indústria. A Eidos-Montreal confirmou a demissão de 124 funcionários e também a saída de seu chefe de estúdio, David Anfossi, marcando mais um capítulo complicado nesse momento turbulento dos games.

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A decisão, segundo o próprio estúdio, está ligada a mudanças nas necessidades dos projetos em andamento e ajustes na estrutura de produção.

Cortes para “reorganizar o foco”

No comunicado oficial, a Eidos deixou claro que os cortes fazem parte de uma tentativa de se adaptar ao cenário atual e concentrar esforços onde o estúdio pode ser mais eficiente. Não é uma justificativa nova… mas continua sendo pesada.

A empresa também reforçou que as demissões não têm relação com desempenho individual, destacando o talento e dedicação dos profissionais afetados — um padrão que tem se repetido em praticamente todos os layoffs recentes da indústria.

Saída de liderança após anos no cargo

Além das demissões, a saída de David Anfossi chama atenção. Depois de anos à frente do estúdio, ele deixa o cargo em meio a essa reestruturação. Um plano de transição já está em andamento, mas ainda sem detalhes sobre quem assume o comando.

Um reflexo de um problema maior

Esse movimento não acontece isolado. Ele entra em uma sequência de cortes, reestruturações e mudanças estratégicas que vêm atingindo diversos estúdios ao redor do mundo. O cenário atual da indústria parece cada vez mais instável - mesmo para equipes experientes e consolidadas.

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No meio de tanta notícia sobre jogos, trailers e anúncios… essas são as que mais pesam. Porque no fim, não é só sobre projetos ou estratégias. É sobre pessoas.

💭 Você acha que a indústria ainda vai estabilizar… ou esse ciclo de cortes virou o novo normal?

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