Produtor de Onimusha admite surpresa com setembro lotado de lançamentos, mas diz não estar preocupado !!

O mês de setembro de 2026 promete ser um dos mais disputados da história recente dos videogames. Mesmo assim, a Capcom acredita que Onimusha: Way of the Sword tem espaço para brilhar.

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Em entrevista ao site VGC, o produtor Akihito Kadowaki revelou que ficou surpreso com a quantidade de jogos marcados para o mesmo período, mas garantiu que a equipe não está preocupada com o impacto nas vendas.

Setembro virou um verdadeiro campo de batalha

Quando a Capcom anunciou que Onimusha: Way of the Sword chegaria em 25 de Setembro, o calendário ainda estava relativamente tranquilo.

Poucos dias depois, durante os eventos de junho, diversas empresas correram para marcar seus lançamentos antes da chegada de Grand Theft Auto VI, previsto para novembro.

Na mesma semana de Onimusha, chegam também títulos como:

  • Dune: Awakening (consoles)
  • Control Resonant
  • Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition
  • Hot Wheels Infinite Rush
  • Silent Hill: Townfall

E nos dias próximos ainda serão lançados:

  • Fire Emblem: Fortune's Weave
  • RuneScape: Dragonwilds
  • Marvel's Wolverine
  • Ace Combat 8: Wings of Ikaruga
  • Minecraft Dungeons 2

"Ficamos realmente surpresos"

Segundo Kadowaki, a equipe já esperava uma concentração de jogos nesse período, mas não imaginava que ela seria tão intensa.

"Ficamos realmente surpresos. Esperávamos alguns lançamentos nessa janela, mas não tantos."

Mesmo assim, ele acredita que Onimusha possui características capazes de destacá-lo da concorrência.

Capcom aposta na identidade da série

Questionado se a concorrência pode prejudicar as vendas, Kadowaki foi direto:

"Não estamos preocupados."

Segundo o produtor, o principal diferencial será o protagonista Miyamoto Musashi, além do sistema de combate.

Ele destacou especialmente a mecânica Issen, baseada em contra-ataques precisos e golpes letais no momento exato, além das aparadas e da fluidez das batalhas.

Para a Capcom, a combinação desses elementos cria uma experiência única dentro do gênero de ação.

O peso da excelente fase da Capcom

Além da concorrência externa, a equipe também convive com outra pressão: manter a excelente sequência de sucessos da Capcom.

Nos últimos anos, a empresa emplacou diversos lançamentos elogiados pela crítica e pelo público, e em 2026 ainda terá nomes de peso como Resident Evil Requiem e Pragmata.

O diretor Satoru Nihei admite que existe pressão, mas enxerga isso como uma motivação.

"Dizer que não existe pressão seria mentira."

Segundo ele, trabalhar em uma empresa que vive um momento tão positivo acaba inspirando toda a equipe.

"É muito mais fácil desenvolver jogos quando tudo está indo bem."

Primeiras impressões são bastante positivas

O próprio VGC publicou recentemente uma prévia bastante animadora de Onimusha: Way of the Sword.

O jornalista Tom Regan afirmou que o jogo mistura ação de samurai com um clima de filme B, descrevendo a experiência como algo próximo de uma combinação entre Devil May Cry, Resident Evil, Sekiro e até um toque dos jogos da PlatinumGames.

Clima SussuWorld ⚔️

É curioso como o medo de competir com GTA 6 acabou criando outro problema: praticamente todo mundo resolveu lançar seus jogos antes dele.

Resultado? Setembro virou uma verdadeira guerra de lançamentos.

A boa notícia para a Capcom é que Onimusha não parece depender apenas do nome da franquia. Quem teve contato com o jogo vem elogiando bastante o combate, e a mecânica do Issen continua sendo um dos sistemas mais estilosos já criados em um jogo de ação.

Se a qualidade corresponder às expectativas, talvez exista espaço para mais de um vencedor nesse mês insano. Afinal, quando o jogo é bom de verdade, normalmente ele consegue encontrar seu público, mesmo cercado de concorrentes.

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