Quando a Capcom revelou Resident Evil Veronica durante o Summer Game Fest 2026, muitos fãs ficaram animados por finalmente ver um dos capítulos mais importantes da franquia recebendo o tratamento de remake moderno.

Agora, a desenvolvedora confirmou algo que certamente vai gerar debates entre os veteranos da série: a história do clássico de 2000 passará por ajustes para se encaixar melhor na cronologia atual de Resident Evil.
Segundo o produtor Yoshiaki Hirabayashi, o objetivo não é simplesmente recriar Resident Evil Code: Veronica com gráficos modernos. A equipe quer que o jogo converse de forma mais natural com os acontecimentos apresentados nos títulos mais recentes da franquia.
Capcom quer conectar Veronica aos jogos modernos
Durante uma sessão de perguntas e respostas realizada após o Summer Game Fest, Hirabayashi explicou que Resident Evil evoluiu muito desde o lançamento original de Code: Veronica. Na época, o jogo servia como uma continuação direta da história de Claire Redfield após os eventos de Resident Evil 2.
Mas desde então a franquia cresceu enormemente com títulos como:
- Resident Evil 7
- Resident Evil Village
- Resident Evil Requiem
Por causa disso, a equipe decidiu revisar alguns elementos da narrativa para que os jogadores consigam perceber melhor as conexões entre os diferentes capítulos da saga. Segundo o produtor, a intenção é fazer com que Resident Evil Veronica seja visto como parte de uma narrativa única e coesa.
Um dos capítulos mais importantes da franquia
Para muitos fãs, Code: Veronica sempre ocupou uma posição curiosa dentro da série. Apesar de não carregar um número no título, o jogo trouxe acontecimentos fundamentais para a história principal.
Foi nele que vimos:
- O retorno de Claire Redfield
- A volta de Chris Redfield
- O ressurgimento de Albert Wesker
- O início da rivalidade moderna entre Chris e Wesker
Inclusive, a própria Capcom reconheceu durante a apresentação que Veronica possui importância equivalente aos jogos numerados da série. Isso ajuda a explicar por que o remake está recebendo tanta atenção internamente.
O trailer escondeu um segredo
Outro detalhe interessante revelado por Hirabayashi envolve o trailer de anúncio. Segundo ele, a abertura em primeira pessoa foi uma espécie de pegadinha planejada pela equipe. A intenção era fazer com que os jogadores não identificassem imediatamente quem estava explorando o ambiente mostrado no vídeo.
A surpresa veio apenas nos momentos finais, quando Claire Redfield apareceu oficialmente na tela.
O resultado funcionou.
Durante alguns minutos, muita gente acreditou estar vendo algo relacionado a Resident Evil Requiem ou até mesmo um novo spin-off da franquia.
Adeus ao "Code"
Uma das mudanças que mais chamou atenção foi a retirada da palavra "Code" do título. O remake não se chama Resident Evil Code: Veronica. Agora ele atende apenas por Resident Evil Veronica. Segundo a Capcom, a decisão foi tomada para alinhar o nome do jogo ao padrão adotado pelos lançamentos mais recentes da série.
Nos últimos anos, a franquia passou a utilizar títulos mais diretos, como:
- Resident Evil Village
- Resident Evil Requiem
A ideia seria manter uma identidade visual e comercial mais consistente para novos jogadores.
Jogabilidade seguirá o estilo dos remakes modernos
Se alguém ficou preocupado com uma possível volta das câmeras fixas, pode ficar tranquilo. A Capcom já confirmou que Resident Evil Veronica seguirá o modelo utilizado em Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 4 Remake.
Ou seja, câmera sobre o ombro, exploração moderna e foco maior na ação e sobrevivência. A equipe responsável também conta com veteranos que trabalharam justamente nesses dois remakes, considerados por muitos como os melhores da nova fase da franquia.
O que pode mudar na prática?
A Capcom ainda não detalhou quais alterações serão feitas na história. Mas existem alguns pontos que os fãs já especulam que podem receber ajustes. Entre eles:
- O desenvolvimento de Steve Burnside
- A origem dos poderes de Wesker
- Algumas cenas mais exageradas do original
- Ligações diretas com eventos futuros da franquia
Também existe curiosidade sobre como personagens importantes serão retratados dentro do tom mais sombrio e realista adotado pelos remakes recentes.
Clima SussuWorld 🧟♂️🔥
Vou ser sincero, xará. Se existe um Resident Evil que precisava de uma atualização narrativa, era justamente Code: Veronica. O jogo original é importantíssimo para a lore da franquia, mas também carregava algumas ideias bem malucas típicas da virada dos anos 2000.
A volta do Wesker superpoderoso, algumas cenas quase estilo Matrix e certos personagens que envelheceram de forma complicada acabam destoando bastante do tom que a Capcom construiu nos remakes modernos.
E tem outro ponto importante.
Hoje Resident Evil já não é mais uma coleção de histórias relativamente independentes. Depois de RE7, Village e agora Requiem, a Capcom claramente está tentando transformar a franquia em uma linha narrativa mais conectada.
Se Veronica conseguir preservar a essência do original enquanto fortalece essas conexões, existe uma chance enorme de ele finalmente receber o reconhecimento que muitos fãs acreditam que sempre mereceu.
E convenhamos...
Ver Claire, Chris e Wesker recebendo o tratamento gráfico dos remakes modernos já é motivo suficiente para deixar qualquer veterano da época do Dreamcast animado.
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