Tem jogo que mistura gêneros de maneira comportada. Kernel Hearts aparentemente decidiu jogar tudo no liquidificador e apertar o botão máximo. A Whitethorn Games e a desenvolvedora Ephemera anunciaram que o híbrido de RPG de ação com elementos roguelike será lançado em 17 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

E a premissa já entrega que a viagem não vai ser exatamente convencional: você faz parte da unidade M.A.H.O.U., precisa subir a Torre de Babel, enfrentar criaturas angelicais, derrotar os guardiões de cada domínio e, no processo, derrubar Deus para salvar um mundo coberto por cinzas. Tranquilo. Só mais uma terça-feira. 😂
Subindo a Torre de Babel
A estrutura de Kernel Hearts combina exploração, combate e progressão típica de roguelike. Durante cada incursão, os jogadores podem combinar ataques, magias e habilidades de movimentação para montar diferentes combinações e criar combos cada vez mais destrutivos.
O jogo também permite partidas cooperativas para até quatro jogadores, transformando a escalada da Torre de Babel em uma verdadeira pancadaria multiplayer contra os monstros bíblicos que aparecem pelo caminho. Cada nível termina em uma batalha contra o guardião daquela área.
E como toda boa aventura roguelike, morrer não significa simplesmente voltar para o começo e aceitar o destino. Após cada expedição, os jogadores retornam ao último ponto de backup de memória, localizado em um laboratório nos arredores do último refúgio da humanidade.
Até 256 KB de poder
É aí que entra um dos sistemas mais curiosos do jogo.
Os jogadores poderão utilizar as recompensas obtidas durante as expedições para desbloquear e equipar até 256 KB de chips no sistema MAHOU.OS de sua unidade.
Esses chips permitem personalizar as habilidades e características do personagem de acordo com o estilo de jogo escolhido. Ou seja, cada tentativa de subir a torre pode servir também para deixar sua unidade mais preparada para a próxima incursão.
E sim, você pode virar uma garota mágica
Porque aparentemente enfrentar anjos, subir a Torre de Babel e matar Deus ainda não era suficiente.
Kernel Hearts também possui uma mecânica que permite ao jogador transformar sua unidade em uma Magical Girl. Ao utilizar o poder da torre para dissipar a Maldição Celestial, o personagem assume sua verdadeira forma temporariamente e libera um ataque devastador contra os inimigos próximos.
Além da pancadaria, existe ainda um sistema de relacionamento. Durante a aventura, será possível conversar com os habitantes da torre, entregar presentes e fortalecer os vínculos com esses personagens.
No fim das contas, temos uma mistura bastante peculiar de RPG de ação, roguelike, cooperação para quatro jogadores, personalização de builds, relacionamentos e Magical Girls.
Kernel Hearts será lançado em 17 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam e Epic Games Store.
Clima SussuWorld 🎮
Cara, eu gosto quando aparece um jogo que você lê a descrição e pensa: "peraí... o quê?"
Kernel Hearts tem uma mistura tão específica de ideias que chega a ser difícil não ficar curioso. Você começa com "RPG de ação e roguelike", passa por "subir a Torre de Babel para derrotar Deus", adiciona cooperação para quatro pessoas e termina com transformação em garota mágica.
É praticamente um checklist de coisas que normalmente não deveriam estar no mesmo jogo.
E justamente por isso pode ser daqueles indies que chegam quietinhos e acabam conquistando uma galera. 17 de setembro está aí para descobrir se essa salada toda funciona.
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