Microsoft diz que atingiu seu alvo com a vinda de Metal Gear no Xbox 360

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Sem dúvidas, esta é a geração dos jogos multiplataforma. O alto investimento necessário para o desenvolvimento de verdadeiros Blockbusters fez com que as empresas preferissem vender seus jogos no maior número de plataformas possíveis, tentando assim reaver o dinheiro investido em seu desenvolvimento além de lucrar efetivamente com o lançamento do game.

Uma das mais importantes conquistas recentes da Microsoft foi o anúncio do novo Metal Gear Solid: Rising para o Xbox 360, fato ocorrido durante a apresentação da empresa na E3 deste ano. Em uma recente entrevista, o executivo da Microsoft, Shane Kim, afirmou que a vinda do game para o console é na verdade uma grande conquista:

''Eu ainda acho que conteúdo exclusivo é muito importante. Porém, antes de qualquer coisa, nós falamos por um bom tempo que parte da nossa estratégia com o Xbox 360 é de manter um bom relacionamento com as empresas 'third-party'. Agora nós efetivamente conseguimos isso com Metal Gear vindo para o Xbox 360'' afirmou o executivo.

Vale lembrar que o Xbox 360 é hoje o segundo console mais vendido em todo o mundo, e seria suicídio para uma empresa simplesmente ignorar a sua influência no mercado de jogos. O anúncio deste novo Metal Gear só prova que a Konami, assim como grande parte das empresas, está preocupada não só em desenvolver games de primeira linha, mas também de atingir o maior público possível com suas criações.

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