Ubisoft fala sobre cutscenes em Splinter Cell: Conviction

Maxime Béland, da Ubisoft, não quer nenhuma cutscene em Splinter Cell: Conviction. Na verdade ele absolutamente não quer nenhuma.

“Meu sonho – e eu espero alcançá-lo desta vez – é ter um game completo sem cortes,” disse o desenvolvedor.

“Uma experiência alucinante sem paradas. O legal é que isso esconde as telas de carregamento; nós tocamos filmes Full HD em tela cheia e você realmente não percebe que nós estamos carregando o cenário.”

É isso que iremos ver em Conviction.

“Nós faremos isso – Na E3 quando Sam usou o espelho para olhar por baixo da porta, nós vimos um corte. Mas agora não! Quando você jogar, Sam usará o espelho, a câmera irá abaixar até o espelho e você estará lá o tempo todo.”

Sai em Outubro para PC e Xbox 360. Sem cortes.

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