O site americano "1Up" revela que a Microsoft registrou uma patente chamada "Avatar Individualized By Physical Characteristic" ("Avatar Indiviualizado por Característica Física"), cuja ideia consiste em um gerador de Avatares do Xbox 360 que refletem o estado do jogador. Um dos exemplos citados envolve a forma do jogador: se você estiver acima do peso, seu personagem virtual também ficaria.

Segundo a patente, "associar o avatar à característica física de um usuário oferece maneiras de oferecer incentivos ou restrições que poderão encorajar o bom comportamento (ex.: comportamentos saudáveis, virtuosos, etc...)". Na proposta, tais informações podem ser obtidas por "informações de terceiros como um cartão do plano de saúde, um sensor fisiológico em tempo real (ex.: pressão sanguínea, ritmo cardíaco, glucose no sangue, etc...)", o que "evitaria a inconveniência ou inverossimilhança de informações oferecidas voluntariamente".
"Dados fisiológicos que refletem a saúde e talvez também o humor poderão melhorar a interação social em ambientes virtuais. Pessoas que procuram encontrar e conhecer melhor tipos particulares de pessoas que não são frustradas pela artificialidade dos avatares". Resta saber como a companhia lidará com certos casos, como jogadores com necessidades especiais, doentes ou convalescentes.
É bastante possível que a Microsoft revele mais sobre esta ideia à medida que o Project Natal, novo esquema de controle usando uma câmera com recursos mais avançados, se aproxime de seu lançamento.
Segundo a patente, "associar o avatar à característica física de um usuário oferece maneiras de oferecer incentivos ou restrições que poderão encorajar o bom comportamento (ex.: comportamentos saudáveis, virtuosos, etc...)". Na proposta, tais informações podem ser obtidas por "informações de terceiros como um cartão do plano de saúde, um sensor fisiológico em tempo real (ex.: pressão sanguínea, ritmo cardíaco, glucose no sangue, etc...)", o que "evitaria a inconveniência ou inverossimilhança de informações oferecidas voluntariamente".
"Dados fisiológicos que refletem a saúde e talvez também o humor poderão melhorar a interação social em ambientes virtuais. Pessoas que procuram encontrar e conhecer melhor tipos particulares de pessoas que não são frustradas pela artificialidade dos avatares". Resta saber como a companhia lidará com certos casos, como jogadores com necessidades especiais, doentes ou convalescentes.
É bastante possível que a Microsoft revele mais sobre esta ideia à medida que o Project Natal, novo esquema de controle usando uma câmera com recursos mais avançados, se aproxime de seu lançamento.
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