Em uma entrevista cedida ao site CVG, Mark Morris, executivo da Introversion Software, criticou a forma com que os produtoras independentes são tratados na rede online da Sony, a PlayStation Network. Morris aponta que é necessário um tempo de aprovação muito maior em relação ao da Microsoft, e que é preciso ter muita calma durante este processo, ou a empresa pode simplesmente virar-se e dizer ''não queremos mais publicar isso''.

Por outro lado, o executivo confessa que a Microsoft também tem suas ''manias'' e sistemas de aprovação. O game Darwinia +, por exemplo, precisou passar por inúmeros processos de modificação e aprovação, até que pudesse ser lançado efetivamente na rede online da Microsoft.
Ainda assim, Morris confessa que, em um mundo perfeito, seria interessante que as produtoras independentes pudessem mostrar seu material em ambas as redes, sem ter que se preocupar muito, permitindo que estas possam arcar com diferentes riscos no desenvolvimento de jogos únicos e inovadores.
Por outro lado, o executivo confessa que a Microsoft também tem suas ''manias'' e sistemas de aprovação. O game Darwinia +, por exemplo, precisou passar por inúmeros processos de modificação e aprovação, até que pudesse ser lançado efetivamente na rede online da Microsoft.
Ainda assim, Morris confessa que, em um mundo perfeito, seria interessante que as produtoras independentes pudessem mostrar seu material em ambas as redes, sem ter que se preocupar muito, permitindo que estas possam arcar com diferentes riscos no desenvolvimento de jogos únicos e inovadores.
Um comentário:
a sony e Miscrosoft taum certo.. tem q botar terror msmo se naum vai vim nego malandro com porcarias..... deviaum fazer issso com jogos em DVD-Blu-ray tbm.... se num tem qualidade vaza....um exemplo Bayonetta no ps3... qualidade inferior? intaum naum vem pro console... considero Bayonetta um exclusivo do xbox360.... infelizmente....
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